Monitoarele OLED ASRock Taichi au sosit, marcând primul impuls serios al producătorului de plăci de bază și plăci grafice pe piața display-urilor pentru jocuri sub numele său emblematic Taichi. Trei panouri de 27 de inchi sunt titlul de lansare, fiecare urmărind o combinație diferită de rezoluție și rată de reîmprospătare, dar toate împărtășind aceeași filozofie de construcție premium care a făcut din Taichi o priveliște familiară pe rafturile hardware pentru PC de ani de zile.
Mai degrabă decât un singur produs erou, ASRock și-a răspândit pariurile pe UHD, QHD și o opțiune WOLED cu mod dublu, oferind cumpărătorilor o alegere reală, în funcție de faptul dacă acordă prioritate clarității sau vitezei brute. Această abordare oglindește ceea ce rivali precum Asus și Alienware au făcut cu propriile game OLED și semnalează că ASRock dorește să fie luat în serios ca un brand de afișaje, mai degrabă decât ca un nou venit care se amestecă cu monitoare.
Ce se află în noua gamă Taichi OLED
Toate cele trei monitoare împărtășesc un set comun de caracteristici pe care ASRock îl poziționează în mod clar ca punct de referință pentru numele Taichi. Fiecare panou vine calibrat din fabrică la un DeltaE mai mic de 2, o cifră strânsă de precizie a culorii care ar trebui să atragă creatorii la fel de mult ca și jucătorii. Fiecare model include, de asemenea, suport AMD FreeSync Premium Pro, un comutator KVM încorporat pentru controlul a două sisteme conectate de la o tastatură și un mouse și un port USB-C capabil să furnizeze 65 W de putere pentru încărcarea unui laptop sau dispozitiv andocat.
Conectivitatea este și ea generoasă. Intrările HDMI 2.1 și DisplayPort 2.1 oferă fiecărui monitor suficientă lățime de bandă pentru a-și rula ratele de reîmprospătare ridicate la rezoluție nativă fără trucuri de compresie. ASRock a preluat, de asemenea, iluminarea din spate a mărcii Taichi, o notă de design împrumutată direct de la plăcile sale de bază, astfel încât monitoarele să arate partea așezată pe un birou construit în jurul componentelor Taichi.

Diferențele apar în panourile în sine. Punctul de intrare, TCO27USA, folosește un panou OLED 4K UHD Penta Tandem de 27 de inchi care rulează la 240 Hz, cu certificare VESA DisplayHDR True Black 400 și o configurație distinctivă cu dublă iluminare care îl diferențiază vizual de celelalte două modele.
Specificații comparate
| Model | Tip panou | Rezoluţie | Rata de reîmprospătare | Certificare HDR |
|---|---|---|---|---|
| TCO27USA | Penta Tandem OLED | 4K UHD | 240 Hz | DisplayHDR True Black 400 |
| TCO27QXA | QD-OLED | QHD | 500 Hz | DisplayHDR True Black 500 |
| TCO27QXB | WOLED tandem (mod dublu) | QHD / 720p | 540 Hz / 720 Hz | Nu este specificat |
TCO27QXA schimbă panoul UHD cu o foaie QD-OLED, trecând la o rată de reîmprospătare de 500 Hz și trecând la certificarea VESA DisplayHDR True Black 500. Această combinație vizează jucătorii competitivi care doresc un contrast puternic QD-OLED pentru care este cunoscut, fără a sacrifica claritatea mișcării în titlurile cu ritm rapid.
Cel mai neobișnuit model este TCO27QXB, care împerechează un panou Tandem WOLED de 27 de inchi cu un comutator Dual Mode. Utilizatorii îl pot rula la QHD cu o rată de reîmprospătare de 540 Hz pentru utilizarea de zi cu zi sau pot reduce rezoluția la 720p pentru a împinge panoul la 720 Hz, o cifră care vizează direct jucătorii de sport care urmăresc fiecare cadru posibil.

Cum se ridică monitoarele Taichi de la ASRock împotriva rivalilor
ASRock intră într-un spațiu aglomerat. Asus a împins deja monitoarele OLED esport la rate de reîmprospătare extreme cu produse precum monitorul OLED pentru esports ASUS ROG PG259QWS Ace, în timp ce gama sa QD-OLED include ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMSR, un panou de 320 Hz care se află mai aproape de teritoriul TCO27QXA. Între timp, Alienware a fost ocupat să-și extindă propria gamă high-end, cel mai recent cu propria linie de monitoare pentru jocuri OLED de la Alienware, care acoperă rezoluția de 5K până la panourile esports de 560 Hz.
Ceea ce diferențiază gama Taichi este mai puțin orice specificație și mai mult pachetul de extra pe care ASRock le-a inclus ca standard. Un comutator KVM încorporat și o încărcare USB-C de 65 W sunt încă relativ rare pe monitoarele OLED axate pe jocuri și, avându-le pe fiecare model din linie, mai degrabă decât rezervate pentru un flagship, sugerează că ASRock încearcă să facă ca întreaga gamă să pară premium, mai degrabă decât nivelată.
Calibrarea din fabrică sub DeltaE 2 este un alt punct demn de remarcat, deoarece multe monitoare de jocuri sunt livrate cu o precizie mai slabă, care necesită o ajustare manuală sau un colorimetru pentru remediere. Asocierea acestei acuratețe cu AMD FreeSync Premium Pro înseamnă, de asemenea, că monitoarele ar trebui să gestioneze în mod curat ratele de cadre variabile pe o gamă largă, reducând distrugerea fără a avea nevoie de modulul G-Sync de la Nvidia.

Ce înseamnă lansarea pentru cumpărători
ASRock nu a confirmat prețurile locale sau o fereastră de lansare în Australia pentru niciunul dintre cele trei monitoare Taichi OLED, așa că cumpărătorii vor trebui să aștepte detalii regionale de vânzare cu amănuntul înainte ca acestea să devină o opțiune realistă. Cu toate acestea, numai specificațiile îi pun în concurență directă cu jucători consacrați, mai degrabă decât să îi poziționeze ca alternativă la buget.
Pentru jucătorii care construiesc un sistem în jurul plăcilor de bază sau plăcilor grafice ASRock, legătura estetică prin iluminarea din spate Taichi este o carte de atracție evidentă. Dar atractivitatea mai practică constă în setul de caracteristici partajate: un comutator KVM și încărcarea USB-C simplifică cu adevărat un birou cu mai multe dispozitive, ceva ce merită cântărit față de panourile rivale care deseori rezervă acele facilități pentru modelele lor cele mai scumpe. Oricine instalează mai multe monitoare pe un PC de jocuri va aprecia probabil că are comutarea KVM încorporată, mai degrabă decât adăugată.
Cea mai largă concluzie este că monitoarele pentru jocuri OLED continuă să crească în rata de reîmprospătare fără a renunța la rezoluția sau acuratețea culorilor care obișnuiau să fie schimbate cu viteză. ASRock care se alătură acestei curse cu o gamă completă de la început, mai degrabă decât un singur produs de testare, sugerează că compania vede monitoarele ca o categorie pe termen lung, mai degrabă decât un experiment unic.
