Dino Criza fanii se vor putea bucura în curând de un remake creat de fani a jocului original, care introduce o mulțime de caracteristici moderne de calitate a vieții, inclusiv o cameră în stil Resident Evil peste umăr.
Originalul Dino Criza va împlini 30 de ani în doar câțiva ani și încă ne dorim cu disperare ca Capcom să facă un remake complet al jocului, similar cu ceea ce a făcut cu Resident Evil.
Între timp, proiectele fanilor păstrează viu spiritul seriei, oferind noi modalități de a juca jocul original care introduc îmbunătățiri moderne.
Dezvoltatorul Rotmill lucrează acum la o versiune recompilată a Dino Criza care transformă jocul într-o experiență la persoana a treia peste umăr, foarte asemănătoare cu modul în care sunt jucate remake-urile moderne Resident Evil.
Originalul Dino Criza a folosit unghiuri fixe ale camerei similare cu trilogia originală Resident Evil, așa că a avea un remake modern să urmeze tendința stabilită de remake-urile Resi pare destul de potrivit.
Rotmill demonstrează acest nou stil într-un videoclip postat pe canalul lor de YouTube, care prezintă aproximativ patru minute de joc de la persoana a treia peste unghiul camerei umărului.
Pentru că originalul Dino Criza a folosit medii 3D în timp real pentru nivelurile sale, spre deosebire de fundalurile pre-redate, transformarea acesteia într-o experiență la persoana a treia nu pare la fel de descurajantă pentru o sarcină.
Este doar un caz de a face camera și comenzile să funcționeze corect, ceea ce este mult mai ușor de făcut pe o versiune decompilată a jocului, mai degrabă decât emulare.
Citeşte mai mult: Jocul major pentru PC din octombrie lansează o porție de joc gratuită pe Steam, alternativă perfectă la Resident Evil
Un remake Dino Crisis în acest stil este exact ceea ce este necesar
Dacă nu sunteți un fan al noii perspective ale camerei și preferați o experiență mai tradițională, Rotmill a dezvăluit pe Reddit că un buton pentru a comuta între ambele stiluri va fi, de asemenea, inclus în versiunea completă.
În plus, portul PC ar trebui să includă, de asemenea, „îmbunătățiri QOL, modificări minore ale jocului”, precum și suport pentru schimbarea texturilor și a altor active.
Versiunea lui Rotmill a Dino Criza este încă în faza de testare, dar rezultatele sunt promițătoare până acum din ceea ce putem vedea în acest videoclip.
Ei spun că intenționează să-l lanseze în octombrie și ne imaginăm că testarea publică ar putea duce, de asemenea, la noi actualizări. În cele din urmă, pare o modalitate excelentă de a retrăi un joc horror clasic, chiar dacă nu este făcut oficial de Capcom.
Lansat inițial în 1999, Dino Criza a fost descris adesea drept „Resident Evil cu dinozauri”, în special datorită perspectivei camerei fixe și prezentării de groază cu dinozauri.
Acestea fiind spuse, este încă un joc grozav în sine și este mult diferit de Resi odată ce treci de acele asemănări la nivel de suprafață. Dinozaurii sunt mult mai rapizi și mai răutăcioși decât zombii lui Raccoon City.
Seria a rămas latentă de la exclusivitatea Xbox Dino Crisis 3 în 2003, fără niciun semn de continuare sau remake. Cu toate acestea, Capcom a relansat jocurile pe PC și PlayStation sub forma Dino Crisis Bundle, care a permis fanilor să reexperimenteze versiunile originale ale acestor jocuri pe sistemele moderne.
Considerăm că este nevoie de un remake complet de la zero, similar cu seria Resident Evil, mai ales dacă este făcut ca versiunea lui Rotmill a jocului.
