Final Fantasy 7 Revelation se pregătește să fie cel mai mare joc din serie pe care Square Enix l-a dezvoltat până acum, ridicând întrebări despre cum va fi performanța pe PC și pe console.
Deși nu știm despre performanța exactă pe hardware variabil, cum ar fi PC-urile, modurile grafice și valorile de performanță pentru Final Fantasy 7 Revelation pe PS5 Pro au fost acum confirmate.
În previzualizarea sa de Final Fantasy 7 Revelation la Tokyo Game Show, Wesley LaBlanc de la Game Informer a observat diferitele moduri de performanță pe care jocul final le va avea la lansare pe PS5 Pro.
Potrivit LaBlanc, Final Fantasy 7 Revelation pe PS5 Pro va avea trei moduri grafice: Calitate, Performanță – Sharp și Performanță – Soft.
Ceea ce fac aceste moduri se explică de la sine dacă ești familiarizat cu modul în care funcționează pe consolele moderne, mai ales că au apărut și în jocurile anterioare din trilogie.
Pentru început, modul de calitate va rula probabil jocul la cea mai mare rezoluție posibilă; în acest caz, ar fi 4K, blocând totodată jocul la 30 FPS.
Între timp, Performanță – Sharp și Performanță – Soft sunt moduri grafice care au fost adăugate după lansare la Final Fantasy 7 Rebirth pentru jucătorii care doresc să experimenteze 60 FPS. Ambele moduri au o rată de cadre mai mare, dar Smooth are o calitate mai blândă a imaginii, în timp ce Sharp este mai detaliat.
Țintele de rezoluție pentru aceste moduri sunt neconfirmate, dar Smooth va viza probabil o rezoluție mai mică și va folosi PSSR pentru a crește la 4K, în timp ce Sharp va fi mai puțin greu la upscaling, dar va viza o rezoluție mai mică, ca rezultat.
Citeşte mai mult: Durata de rulare a Final Fantasy 7 Revelation a fost confirmată, spune adio de la orice altceva
Final Fantasy 7 Revelation moduri grafice în comparație cu Remake și Rebirth
Comparând asta cu Final Fantasy 7 Remake şi Final Fantasy 7 Rebirtheste posibil ca rezultatele să fie similare.
Incepand cu Final Fantasy 7 Remake Intergradecare a fost lansat inițial pe PlayStation 5, consolele de generație actuală oferă două moduri: Modul grafic și Performanță. Modul Graphics oferă jucătorilor opțiunea de a juca în 4K30, în timp ce Performanța scade rezoluția dinamică la aproximativ 1440p, dar crește framerate-ul la 60 FPS.
Final Fantasy 7 Rebirth am îmbunătățit acest lucru cu trei moduri grafice: Graphics, Performance – Sharp și Performance – Smooth. La fel ca Remake, modul Graphics oferă imagini 4K30 pentru cei care doresc cea mai clară imagine cu prețul performanței.
Ambele moduri de performanță au schimbat ușor calitatea vizuală în favoarea obținerii unui 60 FPS uniform. Performanță – Smooth este cea pe care o doriți dacă doriți cele mai bune cadre, dar upscalingul face ca totul să pară foarte neclar și nedetaliat. Între timp, Performanță – Sharp abordează aceste probleme, dar reduce anti-aliasing-ul, ceea ce poate face ca totul să se simtă puțin mai puțin deformat.
La sfârșitul zilei, modul grafic ales se va reduce la preferințele personale. Dacă doriți cele mai bune imagini posibile și nu vă deranjează un framerate mai mic, alegeți Calitate.
Dacă tot îți dorești o imagine grozavă, dar trebuie neapărat să ai 60 FPS, Performance – Sharp este cel mai bun pariu. Și dacă doriți o performanță fără compromisuri și nu vă pasă dacă aveți cele mai proaste imagini, atunci Performance – Smooth este cel mai bun pariu.
Cu toate acestea, având în vedere că Final Fantasy 7 Revelation este setat să fie de departe cel mai mare joc din serie, este posibil ca Square Enix să fie nevoit să facă compromisuri și mai mult cu mai multe detalii pentru ca acesta să funcționeze fără probleme pe hardware-ul de generație actuală, în special Nintendo Switch 2.
Final Fantasy 7 Revelation va fi lansat pe 8 aprilie 2027 pentru PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC și Nintendo Switch 2.
Citeşte mai mult: Dirijabilul Highwind de la Final Fantasy 7 Revelation va fi punctul culminant al jocului
