The Elder Scrolls VI s-ar putea să fie încă câțiva ani și a fost un subiect de discuție uriaș cu privire la motivul pentru care nu au existat mai multe jocuri spin-off între marile lansări majore.
Ca cum Fallout 3 a primit un spin-off numit Fallout: New Vegas la aproximativ doi ani de la lansare, se pune întrebarea de ce nu s-a întâmplat la fel Skyrim este ceva despre care Bethesda nu l-a abordat niciodată în mod direct, dar fanii au speculat.
Se pare că motivul este de fapt mult mai simplu decât atât, așa cum a expus fostul dezvoltator Bethesda Kurt Kuhlmann.
Vorbind cu FRVR (prin Eurogamer), Kuhlmann a spus că motivul Skyrim nu a primit niciodată un spin-off la scară mai mică în același sens ca Fallout: New Vegas se datorează faptului că Todd Howard este mult mai protector față de IP.
„Întregul New Vegas lucru a creat asta, cel puțin percepția despre asta, „cine face un joc Fallout mai bun?” Oh, ar trebui să i-o dea lui Obsidian”, a spus Kuhlmann pentru FRVR. „Există Obsidianul, New Vegas oameni care gândesc în mod evident New Vegas este mult mai bun, Obsidian este mult mai bun la realizarea acestor jocuri și de ce nu primesc Fallout cu totul.”
El adaugă că Todd „nu a vrut să creeze acea situație din nou pentru The Elder Scrolls”, fiind o franciză pe care Bethesda a creat-o de la zero, spre deosebire de Fallout pentru care a achiziționat toate drepturile în 2007.
„Todd, de pe vremea când am fost acolo, el este foarte protector cu el”, a spus Kuhlmann.
Citeşte mai mult: Jocul clasic Elder Scrolls obține o experiență multiplayer funcțională, Elder Scrolls 6 ia notițe
The Elder Scrolls Online este parțial responsabil pentru că nu există Skyrim spin off
Cu toate acestea, Kuhlmann a adăugat că The Elder Scrolls Online este parțial și un motiv pentru care Bethesda nu a trebuit niciodată să-și facă griji cu privire la un spin-off la Skyrim.
„Cred că ESO a scapat de căldură… a existat un nou produs Elder Scrolls și era în curs de desfășurare. Crearea de conținut nou în mod constant. Sunt mulți oameni, adică cunosc oamenii single-player, sunt unul dintre acești oameni, dar există o mulțime de oameni cărora The Elder Scrolls este acum ESO. Asta este experiența lor cu care le place Elder. experiență de joc și probabil că asta își doresc mai mult.”
Cu toate acestea, este clar că Bethesda este mult mai protectoare față de IP-ul Elder Scrolls decât oricare dintre celelalte francize pe care le deține.
De asemenea, dă credință faptului că un nou joc Elder Scrolls pentru un singur jucător nu a fost lansat de aproape 15 ani. Dezvoltatorul tinde să acorde prioritate unui titlu la un moment dat, așa că, după lansarea lui Skyrim, a trecut la Fallout 4 și apoi la Starfield.
În urma eliberării lui Starfield în 2023, Bethesda a schimbat treptele și a început producția The Elder Scrolls VI. Continuarea a fost anunțată inițial în 2018, dar a fost blocată în pre-producție până la Starfield era pe uşă.
O dată de lansare pentru The Elder Scrolls VI este încă necunoscut, iar Bethesda nu a mai afișat niciun film sau gameplay de la primul anunț.
