Phantom Blade Zero va fi unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune și aventură făcute vreodată, dacă nu cel cel mai bun. După ce am jucat peste șase ore, sunt sigur de asta.
Dezvoltat de S-Game, Phantom Blade Zero este un titlu de acțiune cufundat în cultura și mitologia chineză. Dezvoltatorii o descriu ca o aventură asemănătoare lui John Wick, cu lupte intense, plasată într-o lume „Kung Fu-punk”.
După ce ne-am familiarizat foarte bine cu jocul după o sesiune de previzualizare de șase ore, iată primele șase motive pentru care jocul va fi cel mai bun din clasa sa.
Phantom Blade Zero’s șefii își păstrează progresul
Am terminat recent Onimusha: Calea Sabiei pentru prima dată și deși mi-a plăcut aproape fiecare șef din joc, șeful final a fost un vârf de dificultate. Au fost trei faze și trebuie să faci totul dintr-o singură mișcare.
Phantom Blade Zero este amabil totusi. Când ai învins o fază, se salvează acel progres pentru următoarea dată când mori. Aceasta înseamnă că, pe măsură ce alergi înapoi în arenă, va fi în orice fază în care te-ai luptat ultima dată.
Acum, unii jucători de elită s-ar putea jigni de acest lucru, dar sunt pentru asta. Nu face luptele mai puțin provocatoare și menține lucrurile distractive, ceea ce înseamnă jocurile.
Ești un războinic, nu un fermier
în timp ce Phantom Blade Zero are unele elemente asemănătoare sufletelor, nu este genul ăsta de joc. În timp ce vă puteți îmbunătăți personajele cu noi abilități, nu va trebui să faceți agricultură pentru materiale; de fapt, jocul face acest lucru imposibil.
Orice inamic pe care îl ucizi rămâne mort, dar deși există o cantitate limitată de inamici cu care să lupți, nu va exista niciodată o situație în care să fii sub nivelul pentru un șef și să ai nevoie să faci fermă. Tot ce ai nevoie este o armă ușor nivelată.
Puterea lui Donnie Yen
După cum am menționat în previzualizarea mea, unul dintre cele mai importante momente ale Phantom Blade Zero este coregrafia de luptă. Artiștii de captură de mișcare de la S-Game au lucrat neobosit pentru a aduce o luptă încântătoare care este încă bazată pe unele realitate și au fost ajutați de starul de film de la Hollywood Donnie Yen.

The Ip Man şi John Wick: Capitolul 4 actorul vedet în joc, dar a contribuit și la regia și capturarea unora dintre numeroasele scene de acțiune ale jocului.
Kung Fu-punk la maxim
Când au vorbit cu dezvoltatorii de la S-Game, ei mi-au reiterat cum doreau ca jucătorii să se simtă cool în timp ce joacă. Scopul a fost să te faci să te simți ca vedeta unui film de acțiune și îndeplinește acest lucru de zece ori.
Există o fluiditate în atacurile tale pe care pur și simplu nu am simțit-o în alte jocuri. Rivalează cu Onimusha pentru mine și poate chiar merge cu un pas dincolo de versatilitate.
La fel ca Onimusha, poți bloca, para și evita atacurile primite. Cu toate acestea, există și pasul fantomă, care este o evaziune specială urmată de un atac devastator.
În plus, puteți avea două arme echipate în orice moment și fiecare vă oferă propria bară de rezistență. Dacă daunele primite sunt pe cale să vă spargă garda, puteți trece la cealaltă armă și puteți rămâne în luptă, poate inițiind una dintre mișcările sale speciale în același timp.
Phantom Blade Zero’s arsenalul ar putea rivaliza cu un joc FromSoftware, dar upgrade-urile lor îl depășesc
În timpul sesiunii de previzualizare, am trebuit să încerc mai multe arme găsite în joc. Începi cu câteva săbii de bază care diferă în lungime și greutate, așa că este destul de ușor să înveți ce construcție ți se potrivește cel mai bine.
Odată ce începi să adaugi noi arme la inventarul tău, totuși, vei vedea întregul potențial în luptă. Un bun exemplu este o sabie de șarpe, o lamă ondulată care te lasă să te intoxici în mijlocul bătăliei. Odată ce vă aflați într-o stare de ebrietate, sabia va rătăci și se va mișca peste tot, permițându-vă să loviți inamicii de la distanță.
Ceea ce îmi place în mod deosebit la arme este faptul că, odată ce le-ați ridicat la nivel, puteți rambursa materialul de upgrade și, în schimb, puteți îmbunătăți o altă armă. Nu ești blocat cu primele arme pe care le actualizezi, așa că strategia și stilul tău de joc se pot schimba atât cât îți dorești.
Marginile fantomă ale Phantom Blade Zero
Pe lângă numeroasele arme găsite în joc, Phantom Blade Zero va prezenta o colecție de „Phantom Edges”. Aceste arme secundare funcționează mai mult ca niște gadgeturi, ca un topor enorm care poate sparge scuturile inamice sau o mască de Leu care suflă foc pentru controlul mulțimilor.
Ele pot fi îmbunătățite ca orice altă armă și, deși probabil veți avea preferatele dvs., v-aș încuraja să experimentați. Toate au folosul lor.
Sunt multe despre care pot spune Phantom Blade Zeroși sunt încântat să mă arunc în jocul complet când va fi lansat pe PlayStation 5 și PC pe 28 octombrie.
CITEȘTE URMĂTORUL: Ghid de precomandă pentru Phantom Blade Zero: totul inclus în fiecare versiune
