Cred că este destul de corect să spun asta Starfield a ajuns să fie una dintre cele mai dezamăgitoare lansări din ultimii ani.
Asta nu înseamnă că este un joc rău. Este un joc ok. Un 7/10 solid, pe care cei mai mulți oameni par să îl evalueze de fapt mult mai puțin din cauza așteptărilor puse asupra lui.
Dar atunci, cum îi poți învinovăți pentru asta? Calitatea pură a băngerilor Bethesda a fost pompat înainte de asta, chestii de genul Fallout 4, Uitare şi Skyrimi-a adus lui Starfield niște așteptări (ironic) mari din punct de vedere astronomic.
Acesta este probabil o parte din motivul pentru care, spre deosebire de Cade afară şi The Elder Scrolls titlurile dinaintea lui, scena de modding a lui Starfield lipsește puțin în comparație. Pentru a clarifica, nu este calitatea modurilor în sine – acestea sunt stelare – ci cantitatea acestora.
Deşi Starfield încă se află în top 20 pe Nexus, pe baza numărului de moduri disponibile, primește în mod regulat mai puțină atenție lunară decât alte titluri Bethesda mai vechi.
De aceea, atunci când apar lucruri precum modulul Seamless City Interiors, merită să acordați atenție.
Simt că spun asta de câteva ori pe lună în acest moment, dar îi mulțumesc din nou lui John Papadopoulos de la DSOG pentru că l-a găsit. Tipul acela trebuie să reîmprospăteze Nexus la fiecare zece secunde sau ceva de genul ăsta, pentru că întotdeauna găsește cel mai bun conținut de mod de acolo.
Modulul Seamless City Interiors este destul de simplu și probabil cel mai bine explicat de autorul modului PanConKeso: „Acest mod schimbă locațiile interioare în locații exterioare din orașe pentru a reduce ecranele de încărcare”.
Acesta a fost ceva care mi-a făcut absolut capul Starfield. De ce exact trebuia jocul să încarce aceste celule interioare minuscule și să mă forțeze să intru într-un ecran de încărcare când lumea din afara lor era de o sută de ori mai mare și mai complexă?
Este o mică îmbunătățire și cu siguranță nu ar ajuta la îmbunătățire Al lui Starfield în picioare dacă s-a lansat cu el, dar la naiba mi-aș fi dorit foarte mult să fi fost în joc la lansare.