Dezvoltatorul speră că, în timp, modelul îi poate ajuta pe creatorii de jocuri să creeze conținut mai rapid
Preluarea editorului: În romanul din 2015 al lui Ernest Cline, Ready Player One, „Oasis” a fost o distopie interactivă virtuală, cu o grafică reală și prea multe replici deloreane care se luptă pentru a descoperi ouăle de Paște ascunse ale jocului. În distopia alimentată de inteligență artificială a lui Etched, Oasis este un model interactiv în care putem juca o clonă halucinată a celei mai proaste lumi Minecraft imaginate vreodată.
Startup-ul din Cupertino Etched a dezvăluit recent Oasis, un nou experiment AI descris ca fiind primul model capabil să genereze jocuri open-world. Construit cu ajutorul lui Decart, Oasis generează o experiență Minecraft improbabilă cadru cu cadru. Fiecare cadru nou este derivat din precedentul și de intrarea jucătorului.
Oasis seamănă cu un Minecraft de joasă definiție cu demență din cauza aproximărilor deformate ale graficii pixelate originale. Etched este „încântat” să aducă în lume acest coșmar alimentat de AI, declarând că experiențele interactive viitoare vor fi mult mai bune și vor putea rula în grafică 4K datorită noului hardware specializat pentru accelerarea AI.
Dezvoltatorii l-au instruit pe Oasis pe un set de date video masiv de joc Minecraft înregistrat. Produsul final AI nu are un motor de joc, nicio logică și nici un cod. Modelul interactiv optimizat rulează pe Sohu, o tehnologie AI ASIC dezvoltată de Etched. Versiunea actuală a Oasis își poate reda aproximarea Minecraft în 360p și 20 de cadre pe secundă, folosind GPU-urile H100 de la Nvidia. Cu Sohu, se poate scala la 4K și poate găzdui 10 utilizatori pe H100.
bun punct! Desigur, nu credem că este mai bun decât jocul original, dar este diferit. pentru noi, este în principal o vitrină a ceea ce se poate face cu generarea de conținut AI în timp real. gândiți-vă să vă imaginați ceva și apoi să creați/interacționați cu el instantaneu etc
– Decart (@DecartAI) 1 noiembrie 2024
Dezvoltatorul lucrează la conținut video interactiv generat de inteligență artificială, deoarece se estimează că 70% din traficul de internet este video. Modelele video învață acum să genereze lumi fizice și jocuri întregi, aducând în cele din urmă noi produse și oportunități de afaceri dezvoltatorilor profesioniști și amatori.
„Fie că este vorba despre jocuri, conținut generativ sau educație, credem că modelele video interactive mari, cu latență redusă vor fi esențiale pentru următorul val de produse AI”, a spus Etched.
Modelele de astăzi sunt prea lente și scumpe pentru a fi rulate în medii de producție. Cu toate acestea, lucrurile ar trebui să meargă mult mai bine cu jetoane specializate precum Sohu. Etched își construiește simultan noile modele video AI și designul cipului Sohu pentru a naviga pe acest nou val de produse AI „incitante”.
Când a fost întrebat de ce cineva ar trebui să-și piardă timpul jucând o abominație care încalcă drepturile de autor care seamănă cu Minecraft pe acid în loc de jocul original, Decart AI a spus că experiența interactivă nu este concepută pentru a fi mai bună decât cea originală. Oasis arată pur și simplu cum arată generarea de conținut AI în timp real la început. Modelul nu încalcă drepturile de autor, deoarece proiectele open source inspirate de Minecraft, cum ar fi Minetest, au prosperat fără eliminarea DMCA de la Mojang.