În timp ce vorbim despre iertare, recunosc că primul joc din această serie a trecut pe lângă mine. De fapt, nici măcar nu eram conștient de această serie până când acest joc anume mi-a căzut în poală și, ca fan al shooter-urilor boomer, m-am simțit obligat să-l încerc fără să ating jocul original. Din câte înțeleg, nu este prea multă problemă, jocurile sunt relativ asemănătoare.
Ambele versiuni se concentrează pe un protagonist blocat într-o lume violentă inspirată de coșmarurile Eldritch ale lui HP Lovecraft și vă fac să mânuiți un număr absurd de arme absurde pentru a dejuca nebunia răspândită în lume.
Deși mi-ar plăcea să stau aici și să spun versuri despre poveste și tonul general al jocului, este greu să fac asta când este puțin subțire pe pământ. Pe lângă faptul că jocul ca un preot care pare să fie singura persoană sănătoasă rămasă într-o lume înnebunită – la propriu, toți cei pe care îi întâlnești sunt stăpâniți într-un fel de o groază Eldritch – dincolo de asta, nu mi-a păsat prea mult de complot.
Există scrisori presărate despre loc care oferă un fundal situației și oferă câteva străluciri în trecutul protagonistului nostru, cu toate acestea, pălesește în comparație cu acțiunea totală situată în centrul jocului.
Să fim clari, acesta este un împușcător de tip boomer, gândiți-vă DOOM şi Cutremur în perioada lor de glorie și, sincer să fiu, nu mă așteptam Iartă-mă tată 2 să mă impresioneze la fel de mult cum a făcut-o. Nivelurile sunt minunat de liniare, cu suficiente detalii pentru a te face să cauți secrete în fiecare colț. Designul vizual al fiecărui nivel este impresionant, deoarece totul are un caracter tras din mintea inspirată a lui Lovecraft.
Ajută faptul că jocul este prezentat într-un stil de benzi desenate, cu culori mari, îndrăznețe și contururi negre largi. Iar juxtapunerea armei 2D în mâinile eroului nostru, împreună cu inamicii, într-o lume 3D creează o senzație ciudată de deplasare. Ceea ce este perfect pentru un joc care îmbină atât de bine mediile zilnice ale bisericilor, docurilor și cimitirelor, cu acest peisaj infernal al tradiției Eldritch.
Există o simplitate în întregul joc, una care prezintă designul vizual, creația de sunet, plus mecanica armelor, într-un mod care le pune în centrul atenției. Acest lucru ar putea merge îngrozitor de greșit, ce se întâmplă dacă dezvoltatorii creează o armă care nu uimește atunci când este atât de vitală pentru întregul proiect? Din fericire, nu au greșit niciodată un picior.
Fiecare decal din peisaj este minunat de privit și deseori m-am trezit să mă opresc după acțiune pentru a hoinări prin zonele în căutarea secretelor, dar și pentru a admira tentaculele care se strecoară de-a lungul statuilor sau imaginile lui Cthulu care pătrund atât de multe suprafete. Chiar și picturile bizare care împodobesc pereții au ceva Lovecraft aruncat pentru a denatura scena.
Apoi mai este designul sunetului, cu impacturi care strâng oasele, țipete și țipete și totul este nuanțat de un nivel de groază – aș vrea să știu cum au făcut-o. Am simțit că fiecare efect sonor a fost creat pentru a-mi răci sângele.
Acest lucru mă aduce în cele din urmă la capul de afiș al spectacolului, armele. Știți că dezvoltatorul înțelege sentimentul armelor atunci când chiar și cea mai simplă armă se simte grozav de folosit. Pușca de pornire pare că ar putea face o gaură prin lună, iar sunetul pe care îl scoate este sublim.
Apoi începi să câștigi jetoane pentru a debloca mai multe arme. Pistole bazate pe ororile din adâncurile mării care scuipă gloanțe cu foc rapid în formă de țepii unui pește-puf, puști de asalt cu tentacule care se înfășoară în jurul brațului eroului. Sau există pușca simplă cu două țevi care se simte ca și cum ar fi fost scoasă direct din DOOM.
Fiecare armă și spun mai degrabă armă decât armă pentru că există arme exotice ciudate, este o bucurie de folosit, chiar dacă nu este viabilă pentru scenariul în care te afli. O armă, Obeliscul, este creată din plăci de piatră care trage proiectile. ca un pistol pe șină și, deși face o primă impresie grozavă, nu este potrivit pentru tacticile de alergare și arme pe care le vei folosi la fiecare nivel.
Deși tacticile ies repede pe fereastră în multe situații, deoarece practic fiecare întâlnire este un sălbatic liber pentru toți în care roiuri de monștri și oameni monstruoși te vor urmări cu sclavie și, de cele mai multe ori, mi-am schimbat toate armele explodând fiecare glonț, coajă și obiect posibil pentru a rămâne în viață.
Când a eșuat sau a avut nevoie de o mână de ajutor, am putut folosi credinciosul Tom Întunecat, care ar conferi anumite efecte eroului nostru pentru a face supraviețuirea puțin mai ușoară. Câștigul de puncte de-a lungul nivelurilor de campanie vă permite să cumpărați efecte noi pentru Tomul Întunecat înapoi în azilul mental care acționează ca un hub.
Aceste efecte variază de la abilități pasive, cum ar fi economisirea muniției la loviturile ratate, până la recăpătarea sănătății în explozii scurte sau acumularea mai multor daune. Unele sunt pasive, în timp ce altele trebuie să fie activate folosind Tome și puteți echipa oricând doar un amestec de trei, ceea ce face alegerea dificilă, dar permite un plus de profunzime și libertate de joc.
Natura haotică a Iartă-mă tată 2 este atât captivant, cât și palpitant. De la misiunea de deschidere, se simte ca un rollercoaster care iese de pe șenile și marginea bizară de groază care persistă nu face decât să intensifice experiența, făcând un shooter incredibil de unic, care nu există nicăieri altundeva în jocuri.
Există uneori în care haosul devine puțin prea mare și rata de apariție a inamicului este copleșitoare, făcând jocul să se simtă puțin nedrept. În plus, unele dintre arme au fost, pentru mine, deblocate, folosite o dată și nu s-au mai atins niciodată, de obicei pentru că sunt prea ezoterice decât utile.
Cu toate acestea, aceste dispute au trecut în cele din urmă în fundal pe măsură ce cacofonia de focuri de armă, curajul și sângerarea a preluat controlul, oferind un joc de acțiune uluitor care iese în evidență vizual. Iartă-mă tată 2 este un atac de neuitat asupra simțurilor, care este o necesitate pentru fanii de groază care doresc acțiune bombastică pe tot parcursul.
Pro: Armeturi palpitante, design vizual remarcabil, sunet de vârf, încântător nebunești
Contra: Dificultate de echilibrare, poveste care poate fi ratată
Pentru fanii: DOOM, Quake, Lovecraft
8/10: Excelent
Forgive Me Father 2 este disponibil acum pentru PC (versiunea testată). Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.