Dragon Age: The Veilguard a fost un subiect fierbinte de discuție de la lansarea sa, cu mai multe opinii contradictorii despre calitatea jocului.
Multora le place, alții o urăsc, iar o minoritate critică BioWare și EA pentru că seria Dragon Age s-a „trezit” dintr-un motiv oarecare.
Verifică Dragon Age: The Veilguard de mai jos.
Cu toate acestea, unele dintre principalele puncte de critică provin din erori, erori și lipsa de lustruire în unele zone, ceva care, din fericire, a fost remediat cu actualizările post-lansare, precum cea despre care vorbim astăzi.
Al doilea patch pentru versiunea pentru PC a jocului este acum live și rezolvă două probleme care afectează jocurile multor jucători.
O astfel de problemă resetează setările lui Rook atunci când jucătorul creează una nouă, care nu deranjează jocul, ci enervantă, având în vedere că personalizarea este una dintre cele mai puternice părți ale jocului și ceva cu care jucătorii s-au distrat.
A doua problemă este o prăbușire care apare în timpul compilației Shader ori de câte ori porniți jocul. Din fericire, asta nu va mai fi o problemă pentru jucătorii de pe computer.
Asta este tot ce conține acest patch, deși vor fi mai multe pe măsură ce trece timpul, inclusiv remedieri pentru versiunile Xbox și PlayStation ale jocului.
În altă ordine de idei, un alt punct de critică la adresa jocului vine din stilul de artă folosit, despre care mulți pretind că este puțin prea caricatural pentru gustul lor.
Deși nu o urăsc, voi spune că nu este nici ceașca mea de ceai, așa că pot vedea de ce unii ar fi preferat ceva mai crud sau mai realist.
Mulți sunt îngrijorați de următorul joc BioWare, Efectul de masă 5va adopta un stil artistic similar, dar din fericire acest zvon a fost oprit de echipa de dezvoltare a jocului.
Nu se știe când Efectul de masă 5 va scădea, dar va fi interesant de văzut dacă criticile pentru joc reflectă ceea ce am văzut pentru Dragon Age: The Veilguard.