Presupusele scurgeri ale plăcii de bază pentru Nintendo Switch 2, brevetul confirmă o tehnologie asemănătoare upscaling-ului DLSS

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

O dezvăluire oficială este așteptată chiar în această lună

Foarte așteptat: Ritmul scurgerilor din jurul dispozitivului portabil de ultimă generație de la Nintendo s-a intensificat în ultimele săptămâni. Unii anticipează o dezvăluire oficială iminentă a Switch 2, iar noul material a reaprins speculațiile de ani de zile despre performanța și funcționalitatea dispozitivului. Deși cei care leake sunt de acord cu anumite detalii, orice informație care nu este direct de la Nintendo ar trebui luată cu un grăunte de sare.

Fotografii noi ale unui presupus PCB Switch 2 au apărut pe Reddit în ajunul Anului Nou. Aproximativ în același timp, Oficiul de Brevete din SUA a publicat un document al companiei care descrie funcționalitatea de upscaling bazată pe învățarea automată, similară plăcilor grafice Nvidia RTX și PlayStation 5 Pro.

Deși imaginile plăcii de bază nu dezvăluie în mod concludent specificațiile hardware, ele se aliniază cu scurgerile și zvonurile anterioare cu privire la viitorul handheld. Între timp, brevetul confirmă că Nintendo a explorat cel puțin posibilitatea de a permite upscaling asistat de AI pe cipul Nvidia care alimentează așa-numita consolă Switch 2.

Documentul, depus în 2023 și publicat la sfârșitul anului 2024, nu menționează în mod explicit DLSS – tehnologia de upscaling a Nvidia care s-a îmbunătățit semnificativ în ultimii câțiva ani și performanța jocurilor pe PC împreună cu aceasta. Cu toate acestea, descrie o tehnică similară care utilizează nucleele tensoare ale Nvidia.

Funcționalitatea ar folosi rețelele neuronale pentru a reeșantiona imagini de la 900 x 540 pixeli la 1080p, de la 1080p la 4K sau combinații de rezoluții între ele. Tehnologia Nvidia a arătat rezultate impresionante pe PC de-a lungul anilor, dar rămâne netestată pe dispozitive portabile cu bugete limitate de putere.

Interesant este că brevetul Nintendo indică, de asemenea, că upscaling-ul ar putea reduce dimensiunea de instalare necesară a unui joc. Un joc cu elemente concepute pentru rezoluție 4K ar putea folosi, teoretic, upscaling de la 1080p pentru a-și reduce dimensiunea fișierului de la 60 GB la 20 GB. Presupunând că Switch 2 utilizează cărți de joc proprietare, precum predecesorii săi, tehnica ar putea ajuta titlurile mai mari să evite cerințe substanțiale de descărcare.

Nintendo a confirmat până acum doar două detalii despre hardware-ul viitor: dispozitivul va fi dezvăluit înainte de 1 aprilie și va fi compatibil cu jocurile Switch. Cu toate acestea, divulgatorii au împărtășit detalii suplimentare din surse din cadrul lanțului de aprovizionare de producție.

Dispozitivul va avea probabil 12 GB de RAM LPDDR5X, un ecran LCD de 8 inchi și atașamente magnetice pentru controlerele Joy-Con. În plus, se crede că modelele recente ale designului Switch 2 seamănă foarte mult cu produsul final.

În timp ce dispozitivul este de așteptat să utilizeze un cip bazat pe arhitectura Ampere a Nvidia, valorile precise ale performanței rămân evazive. Noile fotografii PCB pot ridica mai multe întrebări decât răspund. Informațiile anterioare au sugerat că cipul se bazează pe nodul de 8 nm al Samsung, deși un SoC de 6 nm sau 5 nm – care oferă performanțe îmbunătățite și durată de viață a bateriei – este, de asemenea, o posibilitate.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.