Jucătorii sunt sfâșiați pe bună dreptate de prețul speculat al GTA VI, editorii fiind etichetați drept „delirante”.
Nu există nimic asemănător cu hobby-ul nostru preferat de a juca jocuri video, fie că este să ne relaxăm câteva ore după muncă sau după școală, sau poate chiar să trecem printr-o campanie din mormanul nostru de rușine în weekend.
Cu toate acestea, după cum știm cu toții, a ține pasul cu cele mai recente lansări de jocuri video poate deveni foarte scump.
De aceea, serviciile de abonament precum Xbox Game Pass și PlayStation Plus pot oferi un raport calitate-preț atât de mare. Un abonament poate ajunge să fie mult mai ieftin decât un joc AAA la preț complet, dar avem acces la sute de jocuri video pentru a juca în loc de doar unul.
În plus, pentru a ușura orice povară financiară, este, de asemenea, o idee bună să ridicați titluri din vânzări cu reducere. Desigur, asta nici măcar nu ține cont de jocurile independente la prețuri rezonabile.
Sunt un copil din anii 80/90, așa că îmi amintesc cât de scumpe erau jocurile, mai ales când era vorba de jocuri NES, SNES și N64.
Costurile fizice de producție erau mult mai scumpe atunci datorită utilizării cartuşelor de jocuri video și a ambalajelor suplimentare. Astăzi, în comparație, costul de producție al unui disc Blu-Ray este mult mai mic.
În plus, companiile de jocuri video culeg beneficiile erei digitale, reducându-și costurile de producție.
Pe de altă parte, costurile de producție în alte părți au crescut drastic, jocurile care durează mult mai mult să se dezvolte acum decât odată, necesitând adesea echipe mult mai mari.
Având în vedere asta, în ultimii doi ani, am văzut că costul jocurilor video AAA a crescut până la 70 de lire sterline – și asta este doar pentru o ediție standard, fără a ține cont de edițiile speciale cu DLC suplimentar și altele.
Și acum se vorbește despre jocurile video care să sară la 100 de lire sterline pentru o ediție standard cu foarte așteptatul GTA VI fiind primul joc de profil înalt care a făcut posibil saltul.
Pentru a fi corect, dintre toate jocurile care ar putea percepe atât de mult, Rockstar Games GTA VI este probabil cel mai probabil să scape cu ea.
Cu toate acestea, dacă GTA VI ar fi să se vândă cu 100 de lire sterline pentru o ediție standard, care ar putea fi văzută ca o scuză perfectă de către editorii de jocuri video pentru a urma exemplul, și ar fi foarte anti-consumator.
„Nu înțeleg cum toate aceste companii de jocuri sunt atât de delirante”, a spus Redditor Abject-Salamander614. „Vedeți toate aceste articole despre alte companii care doresc GTA VI să fie de 100 USD. De parcă le-ar fi de folos?”
„Jocuri precum Madden, NBA 2K, MLB the Show, Assassins Creed, CoD etc. nu merită să fie de 100 de dolari”, au continuat ei. „Dacă scoți un nou titlu în fiecare an, ei nu merită acel preț. Voi plăti, fără îndoială, 100 USD pentru GTA VIdar nu voi plăti mai mult de 70 USD pentru niciun alt joc.”
„Așa se întâmplă când deschizi porțile”, a răspuns Legolas5000. „De aceea nimeni nu ar trebui să spună: „Sunt în regulă”. GTA VI costă 100 USD.”
Să nu uităm că majoritatea jocurilor sportive majore impulsionează microtranzacții, care au ca rezultat venituri incredibile pentru editori, cu jucători care doresc să despacheteze cele mai noi și mai prestigioase vedete ale sportului pentru echipa lor digitală de vis. Apoi, următorul joc sosește anul următor și acel proces începe din nou.
Sigur, editorii ar putea câștiga bani prosti în jurul lansării, dar nu orice joc este GTA VI și în curând, jucătorii vor fi scoși la prețuri și cu siguranță asta ar avea un impact negativ asupra vânzărilor pe termen lung. În acel moment, acționarii vor acționa în modul în care o fac de obicei pentru a reduce costurile și nimeni nu își dorește asta.
Presupun că vom afla ce se întâmplă când GTA VI lansări pe PlayStation 5 și Xbox Series X/S la sfârșitul acestui an, presupunând că nu va fi amânat.