Android 16 va forța toate aplicațiile să utilizeze UI receptiv, interzicând proiectele rigide

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Viitorul este adaptativ

Privind înainte: Următoarea versiune a Android va introduce restricții fără precedent pentru dezvoltatorii de aplicații. Toate aplicațiile care vizează Android 16 trebuie să fie adaptive, ceea ce înseamnă că alegerile UI personalizate care nu se extind corect pe ecrane mai mari nu vor mai fi permise.

Google este clar săturat de dezvoltatorii care ignoră adaptabilitatea atunci când își proiectează aplicațiile. Gigantul tehnologic lucrează în prezent la Android 16, un sistem de operare setat pentru a introduce modificări semnificative la orientarea UI și „Resisabilitate” pentru aplicații cu ecran complet.

Potrivit Google, ecosistemul global Android include acum peste trei miliarde de dispozitive, ceea ce îl face mai divers ca niciodată. Mobile OS conferă smartphone -uri, foldabile, tablete, cromebook -uri, sisteme de infotainment auto și multe altele. Cu această diversitate, utilizatorii se așteaptă ca aplicațiile pe care le descarcă să funcționeze perfect pe toate dispozitivele lor. Cu toate acestea, unii dezvoltatori încă își forțează aplicațiile să urmeze paradigme rigide și fixe ale UI.

Multe aplicații Android sunt încă proiectate pentru o orientare spre un singur ecran sau restricționează utilizatorii să redimensioneze interfața. Cu Android 16, asta se va schimba. Noul sistem de operare va aplica un model standardizat pentru aplicații adaptive, asigurându -se că fiecare interfață a aplicației se adaptează automat la diferite dimensiuni și orientări ale ecranului.

Android 16 va începe treptat atributele manifeste și API -urile de rulare care permit aplicațiilor să restricționeze orientarea și redimensionarea, a confirmat Google. Inițial, aceste modificări se vor aplica numai pe ecrane „mai mari” – dispozitive în care dimensiunea mai mică a afișajului este de cel puțin 600DP. Aceasta include telefoane pliabile, tablete cu capabilități de ferestre pentru desktop, medii desktop și Chromebookuri.

Google a furnizat o listă de atribute și API -uri pe care Android 16 (SDK 36) le va ignora pe ecrane mai mari. Cu toate acestea, există excepții – aplicațiile pot aplica în continuare restricții UI pe ecrane mai mici sau în scenarii de jocuri specifice. Pentru a se pregăti pentru aceste modificări, Google recomandă dezvoltatorilor să evite componentele UI întinse, să asigure compatibilitatea camerei în ambele orientări și să păstreze starea aplicației pe diferite dimensiuni ale ferestrelor.

Construirea aplicațiilor complet adaptive beneficiază atât dezvoltatorii, cât și utilizatorii. Google a menționat Flipaclip ca un exemplu al modului în care UI -urile adaptive pot conduce la creșterea: după optimizarea aplicației sale, compania a înregistrat o creștere de 54 la sută a utilizatorilor de tablete în patru luni.

De asemenea, Google a împărtășit o cronologie pentru aceste modificări API. În 2025, Android 16 va include o opțiune de a renunța la noua paradigmă adaptativă. Cu toate acestea, până în 2026, toate aplicațiile care vizează nivelul 37 API vor fi necesare pentru a suporta ecrane mai mari, fără opțiune de renunțare.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.