The Elder Scrolls 6 se confruntă cu o problemă în formă de câmpuri de stele

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Este adesea discutat dacă Grand Theft Auto VI va fi la curent cu așteptările fanilor, dar aș argumenta că este Bătrânul Scrolls VI Acesta ar trebui să fie cu adevărat subiectul acelei conversații. Vedeți, Rockstar Games nu și -a lăsat exact fanii în memoria recentă. Grand Theft Auto V, GTA onlineși Red Dead Redemption 2 au fost toate adorate universal. De fapt, singura critică reală care vizează producția lui Rockstar în ultimii ani se referă la decizia studioului de a se concentra pe GTA online spre deosebire de susținere GTA v cu un singur jucător DLC. Bethesda, pe de altă parte, merge pe un drum stâncos de ceva timp.

The Elder Scrolls V: Skyrim a fost un succes răsunător, asta nu este în dezbatere, așa cum a fost Cade afară 4. Nu poți spune exact același lucru pentru Fallout 76 Deși – deși acum este o stare mult mai bună decât a fost la eliberare – și cu siguranță ne îndepărtăm de un teritoriu controversat atunci când atingem Starfield. Puteți vedea de ce are mult mai mult o luptă ascendentă pentru a face față când vine vorba de câștigarea fanilor cu foarte așteptați Bătrânul Scrolls VIun joc pe care mulți îl așteaptă să domine spațiul RPG atât timp cât apreciatul său predecesor Skyrim.

Sale Starfield că trebuie să ne uităm dacă vom discuta despre cum Bătrânul Scrolls VI ar putea fi primit. O astfel de discuție este speculativă, desigur, deoarece nu știm cu adevărat ce Bătrânul Scrolls VI va ajunge ca. De asemenea, voi prefața ceea ce urmează să spun amintindu -vă sau informându -vă că sunt un fan Starfield. Am evaluat jocul un 10 din 10 din 10 din 10 și în timp ce stau lângă acea recenzie originală, scrisă într-un vid izolat, așa cum sunt toate recenziile, înțeleg unele dintre principalele jucătorilor care au apărut post-lansare.

Bătrânul Scrolls VITrailerul de dezvăluire original a fost dezvăluit în 2018.

Cred că oamenii uită asta Starfield a fost critic destul de bine primit. Acesta a asigurat scoruri de 83 și 85 pe Xbox și, respectiv, pe PC, pe Metacritic și sunt departe de a fi singurul recenzor care a acordat jocului un scor de 10. De fapt, au existat destul de mulți dintre noi – și totuși, Jocul este adesea denumit colocvial ca „eșec” sau „flop”. Răspunsul critic pozitiv original tinde să fie uitat, rețelele de socializare devenind rapid inundat post-lansare cu aceste decreții Starfieldîn diverse forme de exprimare, pentru a fi un „joc rău”.

Asta nu înseamnă că nu are fanii săi, pentru că, cu siguranță, se întâmplă, dar zgomotul care a înconjurat Starfield – și continuă să facă – este unul care este în mare măsură negativ, un strigăt îndepărtat de acel răspuns critic original. Și nu voi asculta acuzațiile de „critici sunt atât de fără legătură cu jucătorii”. Suntem literalmente oameni de zi cu zi care se bucură și de jocuri video. Sunt oarecum convins că social media, în special, în ultimii doi ani, a devenit o cacofonie totală a negativității. Mi -e dor de zilele în care feed -ul meu, indiferent de site -ul sau aplicația pe care mi -am arătat -o pur și simplu conținutul celor pe care îi urmăresc. Dacă un site va forța un algoritm „sugerat” asupra mea, cel puțin lăsați aceste sugestii să fie corecte. Twitter, în special, pare mort doar pentru a răspândi ura și vitriol și nu cred că asta a ajutat jocurile video. Fie că este vorba de agricultură de logodnă sau nu, nu știu, dar se simte ca și cum fiecare eliberare majoră este însoțită de tweet -uri virale care explică de ce este rău, indiferent dacă acesta este de fapt cazul.

Problema este că astfel de posturi senzaționaliste domină până la punctul în care nu există o conversație reală de calm, măsurată – și exact asta s -a întâmplat cu Starfield. Nu este nimic în neregulă cu oamenii care nu le place Starfielddar o călătorie pe social media nu vă va ajuta să înțelegeți de ce este cazul, așa că este ceva ce m -am gândit în timp ce am efectuat cercetări în colțurile mai prietenoase ale internetului. În acest sens, am ajuns la o concluzie că sper că nu este prea controversat: poate abordarea lui Bethesda în ceea ce privește designul jocului pur și simplu nu mai rezistă.

Este un lucru îndrăzneț pentru mine să spun, având în vedere că am premiat Starfield A 10 și de aceea este o discuție complicată. Vedeți, am văzut Starfield ca titlu Bethesda. Avea mărcile comerciale ale studioului, inclusiv o lume deschisă extinsă, plină de NPC -uri interesante și întâlniri aleatorii care te -ar putea trimite marșarea în cea mai palpitantă căutare pe care ar putea să nu o fi găsit niciodată dacă nu ai participat la o anumită acțiune. Asta e Bethesda pentru mine și Starfielddacă îi dai o șansă, cuie asta. Dar Bethesda este, de asemenea, să fim sinceri, un studio cunoscut pentru Jank. StarfieldGraficele subofițelor și NPC -urile au rămas rigide și lipsite de viață, dar asta s -a simțit foarte egal pentru curs. Nu am admirat aceste aspecte, în special, dar am uitat și de ele pentru că, până la urmă, acesta a fost un joc din Bethesda.

Credit / Bethesda

Am devenit convins că poate am intrat Starfield cu o atitudine destul de iertătoare pentru că ea a fost Bethesda, pentru că, dacă trebuie să comparați acest titlu cu alte RPG-uri AAA deschise, atunci, da, există unele discrepanțe. NPC -urile ar trebui să prezinte o lipsă completă și completă de emoție vizuală? Probabil că nu. Ar trebui ca graficele și frameratul să fie lăsate deoparte în favoarea mărimii hărții? Nu, jucătorul modern RPG se va aștepta atât pentru că există o mulțime de exemple acolo unde este cazul. Ar trebui reciclate punctele de interes atât de puternic? Din nou, probabil că nu. Care se simțea ca o pagină din Efect în masăCartea care a fost lansată, Checks Notes, 2007.

Nu vreau să mă aventurez în total de vorbă Starfield Pentru că, așa cum am spus, există un design strălucitor de căutări și o luptă distractivă în acest titlu, care merită să dai drumul. Acestea fiind spuse, probabil că vedeți de ce unii ar putea crede că Bethesda are unele modernizări de făcut. Am impresia că studioul credea că face asta în promisiune Starfield Jucătorii acces la 1.000 de planete, dar generate procedural, punctele de interes repetitive nu sunt într-adevăr toate și se termină toate atunci când alte aspecte ale jocului ar putea trăi în trecut. O hartă singulară conținută, dar bine proiectată este poate o modalitate mai sigură de a găsi succesul – deși aceasta este doar o piesă dintr -un puzzle mai mare, întrucât această idee singură nu a economisit StarfieldExtinderea lui, Spațiu spulberat.

Când Starfield s -a eliberat, nu părea să descurajeze oamenii să pună așteptări mari Bătrânul Scrolls VIcu mulți anunțând -o ca jocul care ar putea „salva” sau „răscumpăra” Bethesda și care întotdeauna m -a dezamăgit. După cum am spus, Starfield este distinct Bethesda. Bătrânul Scrolls VIdacă formula rămâne neschimbată, va fi Starfield În îmbrăcăminte cu fantezie mare, ca să zic așa. Toate acestea înseamnă să spunem că dacă Bethesda nu dorește o repetare a Starfield – Și prin asta, mă refer la primirea jucătorului jocului, pentru că, așa cum am stabilit, recepția critică nu a fost nimic la care să adulmecă – trebuie să facă ceva destul de revoluționar. Da, există o nostalgie fermecătoare în Jankiness a lui Bethesda, dar când comparați un titlu din Bethesda cu unul, pe CD Projekt Red, Rockstar Games, Naught discrepanțe.

Modelul Bethesda a funcționat în anii ’00 și 10, dar nu se menține exact în anii 20 și asta este ceva pe care studioul trebuie să -l recunoască dacă Bătrânul Scrolls VI este de livrat. Și schimbarea se poate întâmpla, în timp ce tradiția este încă onorată. Singura problemă este că mă întreb dacă Bătrânul Scrolls VI este prea adânc în dezvoltarea sa pentru a fi mai mult decât un Starfield Reskin. Pistolele înlocuite cu săbii, stațiile spațiale înlocuite cu castele, planetele înlocuite cu cătune periferice … este suficient de singur pentru a câștiga jucători? Mă tem că este posibil să avem nevoie să ieșim pe un nou teritoriu îndrăzneț.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.