Următorul festival și „Balenciaga” se distrează în următorul festival al platformei PC -ului, spun că spun următorul festival al platformei PC, spun
Facepalm: Unele companii de jocuri și -au exprimat dragostea necondiționată pentru activele generate prin algoritmi AI, dar clienții nu sunt exact îndrăgostiți de aceasta. Chiar și Steam, cea mai mare platformă de jocuri pentru PC, ar putea contribui la promovarea conținutului generat de AI în detrimentul experiențelor create de oameni, dezvoltate în mod coerent.
Valve sărbătorește noi jocuri care vin la Steam cu ultimul său eveniment următor Fest. Platforma de livrare digitală promovează sute de demonstrații gratuite, evenimente de streaming și discuții cu dezvoltatorii până la 3 martie. Cu toate acestea, unii utilizatori consideră că Steam Următorul Fest este răsfățat de o cantitate excesivă de jocuri care se bazează clar pe active generate de AI.
Numărul de titluri care prezintă artă AI, fete generice anime, setări de fantezie întunecată cu fețe „Balenciaga ai” și arta de pixeli falsă promovată prin festivitatea următoare devine „obositoare”, potrivit unui utilizator. Dincolo de grafică și lucrări de artă, AI se presupune că, de asemenea, se află în centrul activelor vocale și audio ale multor jocuri.
Valve a introdus recent o nouă politică pentru conținutul generat de AI, impunând dezvoltatorilor de jocuri să dezvăluie atunci când au folosit AI generativ în proiectele lor. Această modificare a politicii a determinat Activision să recunoască utilizarea în creștere a activelor AI în seria Call of Duty.
Unele categorii de jocuri par a fi afectate în special de cantitatea copleșitoare de active AI. Secțiunea „Simulare” din următorul festival al lui Steam este plină de titluri similare, în timp ce alți candidați discutabili nu dezvăluie deloc utilizarea lor de artă AI. Potrivit lui Simon Carless, fondatorul Gamesiscoverco, încercarea lui Valve de a -și regla algoritmul de recomandare ar putea fi adevărata sursă a problemei.
Valve a decis să adopte o abordare diferită a recomandărilor jocului, a spus Carless, arătând mai multe titluri aleatorii în primele zile ale următorului eveniment Fest. În timp ce aceste alegeri sunt încă personalizate pe baza jocurilor deja jucate de utilizatori, acum includ și jocuri mai mici și poate „mai” ”.
Valve încearcă să -și diversifice sugestiile cu o abordare mai egalitară, a explicat Carless, în loc să se concentreze doar pe cele mai mari, cele mai tendințe titluri. Expertul de marketing pentru jocuri, Chris Zukowski, sugerează că algoritmul Steam testează câteva jocuri mai mici pentru a vedea dacă pot supraviețui concursului de popularitate al platformei.
În zilele următoare, Steam Următorul Fest va reveni probabil la „Normal”, iar jocurile generate de AI ar trebui să se întoarcă la colțurile mai întunecate ale platformei de unde aparțin. Valve ar trebui să se concentreze pe problema reală care afectează aburul în acest moment: promovarea în mod corespunzător a numărului imens de jocuri bune, făcute de oameni, lansate zilnic pe platformă.