Jocurile video de la prima persoană (FPS) sunt un dime-a-a-ducă. Chiar și astăzi, „Call of Duty” domină jocurile multiplayer mainstream, în timp ce titlurile unei vene similare-à la „Apex Legends” sau „Valorant”-ajută la modelarea naturii în continuă evoluție a genului. Cu toate acestea, marcajele de gen FPS care sunt luate astăzi au fost modelate cu atenție de titluri de ultimă generație care au împins în mod conștient limitele unei premise de tragere la ucidere. Unele eforturi, cum ar fi „Doom” original, sunt încă amintite de reverența nostalgică pe care o merită (chiar a inspirat o adaptare de film obiectiv groaznică cu Dwayne Johnson). Dar altele, cum ar fi seria „Medalia de onoare a lui Steven Spielberg și Electronic Arts” (EA), au fost, din păcate, retrogradate pe tărâmul jocurilor FPS uitate care nu mai sunt relevante.
Dacă sunteți surprins să vedeți o legătură directă între Spielberg și o serie de jocuri video, merită să vă aprofundați cum a apărut acest lucru. Povestea scurtă, studioul de jocuri acum dissolved Dreamworks Interactive a lucrat îndeaproape cu Spielberg în 1999 pentru a crea o narațiune a jocului video care se învârte în jurul celui de-al doilea război mondial. „Saving Private Ryan” de Spielberg, care a fost lansat cu un an înainte în 1998, l -a inspirat pe regizor să creeze un concept/poveste similar pentru o experiență interactivă de jocuri video. Publicat de EA și lansat inițial pentru PlayStation, „Medalia de onoare”, nu numai că a născut două secvențe asaltate de Spielberg, dar a inspirat și o duzină de genuri de gen care au culminat în cele din urmă cu „Call of Duty” al Activisionului în 2003.
După cum s -ar putea ști deja, Academia nu acordă în mod direct premii pentru jocuri video, deoarece nu există nicio prevedere pentru asta. Dar în 2021, un documentar intitulat „Colette”, care a fost inclus în modul galerie pentru „Medalia de onoare: mai sus și nu numai”, a câștigat un Oscar în cea mai bună categorie documentară. Ce implică această conexiune?
Colette este primul film câștigător la Oscar produs de un studio de jocuri video
„Colette” a lui Anthony Giacchino a fost făcută exclusiv pentru galeria documentare din „Medalia de onoare: mai sus și nu numai”, o intrare în franciză din 2020 care încearcă să recreeze apelul originalului lui Spielberg din 1999. Deși jocul în sine nu este extraordinar, secțiunea sa de galerie prezintă documentare despre veteranii din al doilea război mondial care acordă mai multă profunzime premisa inspirată din viața reală. „Colette” îl urmărește pe fosta membră a rezistenței franceze Colette Marin-Catherine, care ia decizia dificilă de a vizita tabăra de concentrare Mittelbau-Dora Nazis, unde fratele ei a fost ucis cu zeci de ani în urmă. Este o călătorie sfâșietoare întreprinsă de Colette, a cărei emoții puternice și instinctive servesc drept ghid pentru documentarul de 24 de minute. De asemenea, aflăm despre anii lui Colette în rezistență și despre modul în care a lucrat ca asistentă pentru trupele aliate după funcționarea Zilei D din 6 iunie 1944.
Deși meritele „Colette” sunt proprii, în ciuda faptului că a fost conectat la jocul 2020, trebuie să vorbim despre „Medalia de onoare” ca o serie FPS pe jumătate uitată. Când Spielberg a ajutat pentru prima dată seria de jocuri în 1999, aspectele jocului și poveștii s-au simțit proaspete, întrucât subgenul cu temă de război nu a fost la fel de saturat sau exagerat ca în prezent. În joc, jucătorii se încadrează în spectacolele unui agent OSS din mijlocul celui de -al Doilea Război Mondial, care trebuie să se bazeze pe Stealth pentru a naviga pe hărțile periculoase și pentru a sabota efortul de război nazist. Modul de co-op este de asemenea disponibil, cu un mod Deathmatch cu ecran divizat care permite doi jucători să concureze în hărți paralele. Dezvoltatorii au introdus Levity pentru a echilibra subiectul greu al jocului, permițând jucătorilor să deblocheze personaje secrete precum William Shakespeare sau un … dinozaur aleatoriu în scopuri de joc.
Acest a putut Fiți nostalgie vorbind, dar prima trilogie „Medalia de onoare” se simte cu adevărat mai cinematografică decât alte titluri FPS ale vremii, care, desigur, pot fi atribuite implicării dinamice a lui Spielberg. Franciza nu a reușit să -și recupereze gloria anterioară din prezent din cauza unei multitudini de motive, dar vom avea întotdeauna jocurile inițiale care merită revizuite din nou.