Half-Life 2 RTX Demo ajunge la 18 martie, RTX Remix Modding Suite pleacă beta

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Instrumentele MOD introduc DLSS 4, Gen multi-cadru, RTX IO, împrăștiere subterană trasă cu raze și multe altele

Ceva de așteptat cu nerăbdare: NVIDIA a petrecut ani buni arătând modul în care tehnologia sa de tracțiune a razelor poate îmbunătăți jocuri clasice precum Quake 2 și Portal. Pe măsură ce dezvoltarea continuă pe un remaster de înjumătățire a fanilor 2, compania a lansat o demo gratuită împreună cu setul de instrumente de modding cu raze pentru a evidenția DLSS 4 și alte funcții noi.

Suita completă RTX Remix Modding de la NVIDIA este acum disponibilă prin intermediul aplicației și site -ului web NVIDIA. Pentru a demonstra tehnologia, se va lansa o demonstrație gratuită a viitoarei versiuni pe deplin trasee pe parcursul Path-Life 2 pe 18 martie.

Remixul RTX al NVIDIA permite modders să adauge tracțiune de raze, DLSS, noi active de artă și alte funcții avansate la jocurile PC care utilizează DirectX 8 și 9. Gigantul GPU a folosit anterior setul de instrumente pentru a crea un remaster ambițios al Portal. Între timp, tinkererii independenți au folosit versiuni timpurii ale codului companiei pe clasicele de la începutul anilor 2000 precum Max Payne, Dark Messiah: MAY și MAGIC, SWAT 4 și Need for Speed ​​Underground 2.

O interfață drag-and-drop facilitează utilizatorilor să adauge proprietăți fizice la texturi vechi, astfel încât să răspundă corect la iluminarea nouă cu raze. Modders pot crea, de asemenea, noi texturi sau pot utiliza învățarea automată pentru a face la nivel inițial. Instrumentul înlocuiește randrul original al unui joc cu Vulkan pentru a facilita introducerea de noi active în timp real.

Versiunea completă adaugă noi caracteristici pentru a simplifica modificarea și a prezenta cele mai recente tehnici de redare neuronală NVIDIA. Modelul de reconstrucție a razelor transformatoare pentru DLSS 4 și generarea cu mai multe cadre sunt cele mai importante momente cheie, dar demo-ul de înjumătățire 2 RTX va introduce, de asemenea, instrumente suplimentare.

Versiunile anterioare ale RTX Remix au activat înlocuirea texurilor și luminilor, dar Modders pot schimba acum modele de caractere modernizate și pot potrivi rapid cu animațiile lor originale. De exemplu, caracterele din Half-Life 2 RTX vor prezenta de 30 de ori mai mulți poligoni decât originalul.

Un nou instrument numit RTX Skin combină urmărirea razelor și împrăștierea subteranei, permițând luminii cu raze să pătrundă în materiale semi-transparente precum pielea, ceara, marmura sau jadul. Cache -ul Neural Radiance antrenează o rețea neuronală pe conținutul jocului pentru a îmbunătăți detaliile de iluminare indirectă, îmbunătățind în același timp performanța cu până la 15 la sută. Noua caracteristică RTX IO gestionează dinamic setările de textură pentru a menține detalii maxime ale texturii fără a depăși limita VRAM a GPU. În plus, RTX Volumetrics folosește urmărirea razelor pentru a îmbunătăți razele de ceață și Dumnezeu mai eficient decât rasterizarea tradițională.

În mod clar, Nvidia a împachetat multă putere în acest set de instrumente. Demonstrația de înjumătățire 2 RTX ar trebui să prezinte în detaliu abilitățile RTX Remix în capitolele Ravenholm și Nova Prospect. Conversia HL2 completată are încă nevoie de muncă și nu are încă o dată de lansare. Cu toate acestea, acesta va fi gratuit pentru proprietarii de Half-Life 2 la eventuala sa lansare.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.