Unreal Engine 5.6 este acum disponibil cu noi funcții
Privind înainte: Unreal Engine 5 se impozitează pe hardware -ul PC -ului și consolei, în special cu caracteristica sa de urmărire a razelor Lumen. O nouă demo Tech Tech Witcher 4 folosind UE 5.6 prezintă performanțe îmbunătățite fără a compromite calitatea vizuală. CD Projekt Red a subliniat că filmările nu sunt definitive, deoarece jocul este încă la cel puțin doi ani distanță.
Un punct culminant al evenimentului State of Unreal din această săptămână a fost o nouă demonstrație tehnologică a The Witcher 4, care prezintă o redare și animații în timp real. Epic Games și CD Projekt Red Say Unreal Engine 5.6, acum disponibil pentru dezvoltatori, pot oferi acel nivel de detalii și urmărirea razelor la 60 de cadre pe secundă pe hardware chiar modest.
Clipul se deschide cu un prezentator care controlează noul protagonist al jocului, Ciri, călărind un cal prin pădurile dense și printr -un pârâu pentru a prezenta noi unelte de motor Unreal. Optimizările pentru mega geometrie, animație și alte sisteme elimină defectele vizuale fără lovituri grele până la performanță.
Sistemul de geometrie poligon-pe pixel a lui Unreal, nanit, susține acum frunzișul, ceea ce face păduri dense fără pop-in vizibil. Poate rearanja procedural un număr limitat de componente mici ale copacilor într -o pădure convingător de naturală. Vegetația îndepărtată este simplificată în cuburi mai mici decât un pixel, permițând artiștilor să adauge la fel de multe detalii cât este necesar, fără a sacrifica grafică sau rate de cadru.
Animații procedurale și învățare automată – Deformarea personajelor bazate pe îmbunătățirea amestecului de mișcare. Demonstrația tehnologică îi arată pe Ciri și calul ei întorcându -se și galopând cu tranziții perfecte. Mai târziu, CD Projekt creează aproximativ 300 de personaje animate fără probleme într -o piață a orașului, lăsând o mulțime de cap de procesare pentru logica gameplay -ului.
Optimizările la tracțiunea razelor și streamingul scenelor statice oferă câștiguri de performanță suplimentare. Epic spune că tracțiunea Ray rulează acum de două ori mai repede decât în lansarea inițială a Unreal Engine 5. Actualizările la redactarea personajelor și conductele de animație ar trebui să eficientizeze și dezvoltarea jocului.
CD Projekt a susținut că demo-ul a decurs la 60 de cadre pe secundă pe un PlayStation 5 standard, dar a lămurit că nu este vorba de imagini de joc de la The Witcher 4. Declarația companiei sugerează că clipul este mai mult un redat țintă menit să prezinte noi posibilități pe console și PC-uri de rază medie.
CD Projekt intenționează să lanseze The Witcher 4 nu mai devreme de 2027, astfel încât jocul final poate arăta cu totul diferit de starea de filme ireale. Studioul are o istorie a schimbărilor majore între demo și eliberare. Criticii au acuzat CDPR că a scăzut graficul The Witcher 3 după lansarea sa din 2015 arăta mai puțin impresionant decât un trailer din 2013. Cu toate acestea, lansarea PC -ului 2020 a PC -ului Cyberpunk 2077 a prezentat îmbunătățiri vizibile față de imagini din doi ani mai devreme. Ne interesează să vedem cât de îndeaproape se potrivește The Witcher 4 demo din această săptămână.