Jumpman
Care a fost dimensiunea de stocare a primei unități flash USB?
Un mic fundal
Mario a fost creat de Shigeru Miyamoto la începutul anilor 1980, în timp ce dezvolta Donkey Kong, arcada lui Nintendo. Interesant este că Donkey Kong a fost conceput inițial ca un joc bazat pe Popeye benzi desenate, cu Popeye, Olive Oyl și Bluto care îndeplinesc rolurile. Când Nintendo nu a putut asigura drepturile la timp, Miyamoto a pivotat și a creat personaje noi, dând naștere la ceea ce va deveni Mario, Donkey Kong și Pauline.
Inițial, Miyamoto s -a referit la noul său personaj drept „Mr. Video”. Ideea lui era să aibă o figură versatilă, reutilizabilă, care să poată apărea în mai multe jocuri, la fel ca o mascotă de studio. Ulterior, el a recunoscut că „Mr. Video” era prea generic și că nu avea apel, spunând că este recunoscător că numele nu se lipsea.
Când Donkey Kong Lansat în Arcades în iulie 1981, personajul a apărut ca un tâmplar (încă nu un instalator) încercând să -și salveze iubita de un maimuță uriașă. În versiunea japoneză, personajul nu avea niciun nume oficial, în timp ce în versiunea engleză, instrucțiunile jocului i se referea la el pur și simplu ca „Jumpman”, subliniind mecanicul său principal de joc.
Celebrul nume „Mario” a apărut în timpul procesului de localizare pentru piața americană. Pe măsură ce compania Lore merge, Nintendo of America a închiriat spațiu de birouri în Tukwila, Washington, de la un proprietar numit Mario Segale. În timpul unei întâlniri aprinse asupra chirii târzii, pasionarea pasională a lui Segale și numele distinctiv au făcut o impresie de durată. Echipa a decis să redenumească Jumpman în onoarea sa – parțial ca un nod, parțial ca o glumă.
Numele „Mario” a apărut pentru prima dată într -o broșură de vânzări Donkey Kong mai târziu în acel an și s -a blocat. Personajul a câștigat rapid popularitate, devenind în cele din urmă chipul celei mai iconice francize a Nintendo.
Profesia lui Mario a evoluat și cu personajul său. În timp ce a început ca tâmplar în Donkey Kong, trecerea sa către un instalator a venit odată cu lansarea lui Mario Bros. Alegerile sale de design (cum ar fi mustața și pălăria) au fost în mare parte determinate de limitările pixelilor hardware -ului arcade, dar au devenit caracteristici definitorii ale personajului său.
La festivalul Super Mario Bros. 30 aniversare din 2015, Miyamoto a confirmat că numele complet al lui Mario este Mario Mario, iar fratele său este Luigi Mario-un detaliu ciudat care a apărut anterior în filmul de acțiune live Super Super Super Mario Bros.