Chiar și fără GPU -uri RTX 50, DLSS 4 se îmbunătățește semnificativ pe DLSS 3
De ce contează: Majoritatea oamenilor se gândesc la generarea cu mai multe cadre atunci când aud despre NVIDIA DLSS 4, dar modernizarea modelului Transformer în Super Rezoluție DLSS ar putea fi cea mai consecventă actualizare a actualizării. Multe jocuri pot beneficia deja de caracteristică și este probabil să devină standardul pentru versiunile viitoare.
Cea mai recentă versiune a DLSS Super Rezolution și Ray Reconstruction SDK, lansată miercuri, aduce modelul transformatorului din beta. Promovarea tehnologiei de creștere în filiala stabilă a DLSS va extinde probabil adoptarea în jocurile viitoare.
Prima dată introdusă în ianuarie, alături de cardurile grafice RTX 50 din seria RTX 50, modelul Transformer Vision înlocuiește rețeaua neuronală convoluțională de lungă durată folosită anterior în DLSS. Aceasta marchează cea mai substanțială îmbunătățire a metodei de reconstrucție a imaginii Nvidia, deoarece DLSS 2 a popularizat tehnologia în 2020.
Citește și: DLSS 4 Upscaling la 4K este de fapt destul de uimitor
Deși DLSS a câștigat laude pentru utilizarea învățării automate pentru a scala imaginile la rezoluții mai mari, cu o calitate bună a imaginii în ultimii câțiva ani, procesul nu este lipsit de defecte vizuale. Problemele care apar adesea includ fantome, strălucire și frământare. Reconstrucția razelor, care combină dezgustarea pentru urmărirea razelor cu algoritmul DLSS, poate, de asemenea, agravează problema.
Modelul transformatorului DLSS 4 modifică algoritmul pentru a minimiza aceste cusururi, ceea ce duce la o imagine vizibil mai curată, chiar și atunci când depășește de la jumătate de rezoluție în modul de performanță.
Testarea noastră arată că, în timp ce metoda FSR 4 concurentă a AMD bate DLSS 3, modelul Transformer DLSS 4 preia conducerea. În timp ce marketingul NVIDIA pentru DLSS 4 se concentrează în cea mai mare parte pe generarea cu mai multe cadre, care este exclusivă pentru GPU-urile RTX 50 Series, modelul de transformare care îmbunătățește calitatea de creștere a jocurilor acceptă RTX 20 Series și mai nou.
Verificați și: DLSS 4 Ray Reconstruction Analysis: Fixarea zgomotului de urmărire a razelor urâte
În timp ce multe jocuri proeminente precum Doom: The Dark Epoce, Dune: Awakening, Stellar Blade și F1 25 au adoptat versiunea beta a DLSS 4 din ianuarie, unele titluri recente notabile încă implicit la DLSS 3, cum ar fi Altere, Oblivion Remastered, Expedition 33 și Assassin’s Creems Shadows.
Următorul joc major pentru a face upgrade la DLSS 4 va fi probabil Diablo IV când actualizarea sezonului 9 se va lansa la 1 iulie.
Utilizatorii pot forța, de asemenea, modelul de transformare al DLSS 4 în multe titluri mai vechi compatibile DLSS în aplicația NVIDIA, navigând la grafică> Selectarea jocului dorit> Făcând clic pe presetările modelului de înlocuire DLSS sub setările driverului> și selectarea celor mai recente din meniul derulant.
Puteți încerca, de asemenea, aplicații terțe, cum ar fi DLSS Swapper, DLSS Updater sau Optiscaler.