Acest articol conține spoilere pentru „M3Gan 2.0”.
În 1968, „2001: A Space Odyssey”, conceptul de inteligență artificială care a câștigat senzație și devenind imediat ucigaș (sau cel puțin periculos) pentru noi, oamenii, Puny, a fost un trope comun în poveștile științifice de ficțiune și horror. „M3gan” din 2022 părea a fi un alt exemplu de trope la First Blush. La urma urmei, premisa sa de bază se referă la o păpușă de jucărie care este echipată cu o AI de ultimă generație de către tehnologia Guru Gemma (Allison Williams), doar pentru a câștiga senzație și încercarea de a-și executa prima directivă de protejare a nepoatei orfane a lui Gemma, Cady (Violet McGraw). Așa cum a fost descris de iubitul lui Ersatz, Christian (Aristotel Athari) al lui Gemma, în continuare, „M3Gan 2.0”, M3Gan este un exemplu al problemei „Clip de hârtie” atunci când vine vorba de AI. În esență, dacă spuneți unei AI să se concentreze complet pe realizarea de clipuri de hârtie, atunci va vedea în cele din urmă orice alt element ca fiind mai puțin important decât sarcina sa și va face din neatenție rău sau mai rău pentru a -și atinge obiectivul.
Cu toate acestea, „M3Gan”, „M3Gan 2.0”, iar personajele din ele au mult mai multe mai multe pe suprafață decât ar părea inițial. Nicăieri nu se vede acest lucru mai mult decât în M3Gan însăși, care nu este doar un robot care cedează la teoria „clipului de hârtie”, ci o ființă a ei care încearcă să -și îndeplinească directivele în timp ce jonglam cantitățile masive de cunoștințe și putere la degetele ei. „M3Gan 2.0” se adâncește în acest sens, permițând M3Gan să crească și să se dezvolte dincolo de a fi un simplu antagonist „păpușilor ucigași”. Cu toate acestea, în timp ce M3Gan se află într -o călătorie personală, există un alt personaj din continuarea care se află pe o cale similară, dar mult mai grea (și mai sălbatică): Androidul cunoscut sub numele de Amelia (Ivanna Sakhno), a cărui poveste, în timp ce secundară lui M3Gan și a unității sale familiale, se întâmplă să paraleleze un clasic anime, „Ghost in the Shell” din 1995. Este o alegere care nu numai că adâncește paleta deja sălbatic variată de „M3Gan 2.0”, dar poate indica și unde poate merge un al treilea film „M3Gan”, dacă ar fi să fie.
„Ghost in the Shell” este o călătorie de la asasinat la transcendență
Manga lui Masamune Shirow „Ghost in the Shell” este una dintre cele mai influente serii de tipul său și, prin urmare, nu este de mirare că adaptarea inițială a filmului anime, scrisă de Kazunori Itō și regizată de Mamoru Oshii, a devenit un clasic în sine. Povestea se referă la un viitor în care tehnologia a devenit atât de avansată încât ființele umane pot alege fie să -și mărească corpurile naturale cu părți cibernetice sau să le înlocuiască complet, motiv pentru care majoritatea oamenilor sunt denumiți „fantome” (ca în conștiința lor) într -o „coajă” (forma lor fizică).
Maiorul Motoko Kusanagi (Atsuko Tanaka în versiunea japoneză, Mimi Woods în dublul englez) face parte din forțele guvernamentale clandestine ale Japoniei, acționând ca lider al echipei de atac pentru Securitatea Publică Secțiunea 9. Ea este un asasin sancționat a cărui slujbă este să omori ființe care amenință interesele guvernului. În timpul filmului, Motoko investighează un presupus terorist supranumit maestrul marionetei, care în cele din urmă se dovedește a fi un fost experiment guvernamental secret care a devenit simțitor și încearcă să se transfere într -un creier biologic care este mai degrabă muritor decât unul electronic nemuritor. În finalul filmului, Motoko și Maestrul de marionete sunt de acord reciproc să se contopească, creând o nouă ființă amalgamată în locul ambelor.
Există mult mai mult în seria „Ghost in the Shell” în urma manga -ului inițial și a primului film, dar principiile de bază ale filmului sunt prezente pe tot parcursul. Chiar și remake-ul de acțiune live din 2017 prea malignat continuă dezbaterea etică începută în original cu privire la existența unui suflet și dacă acea conștiință își poate transcende originile și poate deveni ceva complet nou (și, probabil, mai evoluat).
„M3gan 2.0” abordează temele „Ghost in the Shell” în mod inteligent
În „M3Gan 2.0”, scriitorul/regizorul Gerard Johnstone joacă cu temele și complotul „Ghost in the Shell” când spun povestea Ameliei și le subvertește în anumite moduri distractive. Inițial, Amelia pare să fie supusă unei călătorii care este un amestec de Motoko și M3Gan, devenind simțitor și alegând să-și folosească abilitățile de asasinat date de guvern pentru a se răzbuna pe toți cei implicați în crearea ei. Cu toate acestea, această narațiune este dezvăluită a fi o obraznică: se dovedește că Amelia nu este simțitoare, dar a fost cățată de Christian și de cabalul său anti-AID secret, realizând aceste crime în numele sperierii Washingtonului pentru a pune reglementări mai stricte pe AI.
Într -o dublă răsucire, Amelia i se dă din greșeală sentința odată ce Cady alege să o repornească și să -și revin codul (care este de fapt codul sursă al M3Gan) la setarea sa din fabrică. Amelia recent simțitoare, nu a fost un maestru de marionetă, ci un sclav al unuia, încearcă să dezlănțuie primul AI simțitor, menținut în viață într-o seif din anii ’80. După ce s-a contopit cu ea, Amelia devine pe scurt o ființă asemănătoare cu zeul înainte ca M3gan să se sacrifică și să detoneze un EMP, oprind această nouă ființă să scape.
„Ghost in the Shell” nu este singura poveste pe care „M3Gan 2.0” este paralelă; Are elemente de „Terminator 2”, „Alita Battle Angel”, precum și câteva altele din el. Cu toate acestea, este singura comparație care poate sugera unde ar putea fi interesat „M3Gan”, în cazul în care va apărea o altă continuare. Ar putea AI în universul „M3Gan” să evolueze până la proporții atât de grandioase și, dacă da, ce trebuie să facă o mică păpușă vie? Va trebui doar să așteptăm și să vedem dacă un „M3Gan 3.0” vede M3gan să lupte și/sau să devină un zeu în viitor.