Echipa din spate Câmpul de luptă 6 tocmai a anunțat că noi schimbări uriașe de echilibrare vor apărea în joc foarte curând, chiar înainte de lansarea sezonului 1 pe 28 octombrie.
Dacă mă întrebați pe mine, unul dintre motivele pentru care Câmpul de luptă 6 în prezent își distruge vânzările în franciză și recordurile de număr de jucători este noua tactică a Electronic Arts de a se implica, de fapt, cu comunitatea care joacă acest joc.
EA și Battlefield Studios au fost neobișnuit de deschise cu privire la acceptarea feedback-ului jucătorilor și la implementarea modificărilor în conformitate cu dorințele comunității încă din prima zi, în urma efortului său îndelungat de testare a jocului „Battlefield Labs”.
De aceea, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că Battlefield Studios a anunțat deja un nou patch pentru joc, care vizează în mod special progresia și ajustările bazate pe XP.
După cum sa dezvăluit mai devreme în această dimineață într-o postare pe subreddit r/Battlefield (din contul oficial Battlefield), următoarea „Actualizare a comunității” pentru joc se va concentra pe „preocupările inițiale privind progresul și experiențele comunității”.
Cea mai mare schimbare a patch-ului este încercarea de a aborda preocupările jucătorilor cu privire la cât de lent se simte să progreseze, Battlefield Studios afirmând că „XP câștigat din finalizarea meciului și bonusul zilnic sunt crescute cu 10% și, respectiv, 40%.
Ca parte a noilor îmbunătățiri ale progresiei XP, ei au dezvăluit, de asemenea, că serverele „XP farm” vor primi și pornirea, astfel încât jucătorii să poată găsi potrivirile potrivite cu mult mai multă ușurință.
„Dezvoltăm ajustări care au scopul de a reduce numărul de ferme XP care ocupă spațiu pe server, punând și mai mult accent pe jocul cu prietenii atât pe experiențe personalizate, cât și pe cele verificate”, a anunțat Battlefield Studios.
„Implementarea acestui lucru va necesita ceva întreținere pe backend. După ce actualizarea este live, ne așteptăm ca toate experiențele, atât personalizate, cât și verificate, să fie republicate de jucători înainte de a putea crea un server activ.”
Din păcate, așa cum au subliniat câțiva dintre comentatorii din thread, nu există nicio mențiune despre numărul de bilete nou schimbat pentru modul Conquest care a fost implementat la începutul acestei săptămâni.
Schimbarea nu a fost foarte bine primită în comunitate, jucătorii plângându-se că acum jocurile Conquest se termină mult prea repede. Deși s-ar putea să nu sune ca o schimbare uriașă, unii jucători au optat să nu joace jocul până la revenirea completă (ceea ce nu este surprinzător, având în vedere popularitatea modului Conquest).
Aș paria, având în vedere concentrarea continuă a echipei pe feedback-ul jucătorilor, că schimbarea va fi anulată în cele din urmă, dar probabil nu până când sezonul 1 va fi lansat (cel mai devreme).
