Am văzut viitorul proiecțiilor de filme 4DX datorită unui film clasic puțin probabil

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Să recunoaștem: ieșirea la film s-ar putea să nu-și revină niciodată pe deplin din atacul pandemiei de COVID-19 și de tot ce s-a schimbat acel eveniment oribil. Acesta este motivul pentru care distribuitorii și cinematografele se îndreaptă în mod constant către experiențe de ecran premium, cum ar fi un format mare precum IMAX, imagini și sunet impecabile precum Dolby Cinema și efectul de învăluire al ScreenX. Chiar și un film pur și simplu proiectat pe film, ceva care a fost standard în cinema în primii 90 de ani de existență a cinematografiei, devine acum o atracție pentru public. Printre toate aceste noi opțiuni de ecran care luptă pentru dolari de bilete se numără 4DX, un format care nu și-a format încă o identitate proprie.

În general, 4DX pare a fi o evoluție față de scaunele D-Box de acum 16 ani, permițându-vă să vă simțiți mai cufundați într-un film datorită zgomoturilor sincronizate ale scaunelor, efectelor de aer și mișcării, împreună cu câteva efecte suplimentare precum apă, vânt și fulgerări de lumină. În esență, formatul este în general gândit ca o modalitate de a transforma un film într-o plimbare cu mini-parc tematic și, până acum, majoritatea prezentărilor de filme în 4DX au confirmat această teorie. În timp ce unele filme s-au împrumutat bine conceptului (în special „Twisters”) de anul trecut, un număr mare a demonstrat că formatul poate depăși cu ușurință binevenit, făcând experiența să distragă atenția pentru prea mult timp.

Cu toate acestea, am avut norocul să asist la prima proiecție publică a versiunii restaurate 4K a lui „Back to the Future” în 4DX aseară în North Hollywood, iar experiența a fost deloc revelatoare. A demonstrat că formatul poate fi mai mult decât un truc nou; poate îmbunătăți experiența unui film atât emoțional, cât și experiențial și demonstrează că 4DX are un viitor strălucit.

„Înapoi în viitor” în 4DX demonstrează că formatul are o artă

Când am acceptat invitația de a vedea proiecția a 40-a aniversare a filmului „Back to the Future” în 4DX, recunosc că am fost puțin trepidant. Singura mea experiență cu 4DX înainte de aceasta a fost o proiecție a filmului „Fast X”, iar acea prezentare a făcut, sincer, mult prea mult. Rezultatul a fost ca într-o plimbare în mișcare într-un parc tematic timp de două ore și jumătate, lăsându-mă să mă simt mai epuizat (și puțin dureros) decât entuziasmat. Deși există un pic de schadenfreude în privința oamenilor care încearcă să-și mănânce floricelele de porumb în timp ce sunt aruncați, experiența a fost suficient de distragătoare încât m-a făcut să îi avertizez pe alții să nu vadă un film în 4DX pentru prima dată.

Toate acestea s-au schimbat datorită muncii depuse cu „Înapoi în viitor”. DeLorean, care călătorește în timp, folosește, într-adevăr, întreaga gamă de mișcări ale lui 4DX, dar nu a fost niciodată intruziv sau distrage atenția de la drama de pe ecran. Și mai impresionant a fost modul în care efectele formatului au fost piperate pe tot restul filmului. „Back to the Future” nu este tocmai o vitrină de acțiune, așa că folosesc formatul pentru a îmbunătăți aspecte și momente mici: foșnetul subtil staccato al roților de skateboard pe trotuar, briza învolburată a vântului de noapte și așa mai departe. Ceea ce mi s-a părut deosebit de inteligent a fost formatul folosit pentru a îmbunătăți nu ceva fizic pe ecran, ci ceva emoțional. De exemplu, zgomotul este folosit atât ca un setup, cât și ca un punchline (ca în momentul de deschidere în care Marty folosește amplificatorul lui Doc), sau o balansare ușoară a scaunelor sincronizată cu mișcarea unei lovituri de macara.

Este posibil ca 4DX să nu mai fie doar pentru noile lansări de succes

Pentru a fi corect, nu fiecare film prezentat în 4DX a fost strict un film de acțiune de succes de lansare nouă. Au fost văzute mai multe filme de familie în format, precum și filme de groază, câteva filme de concert și chiar relansarea din această vară a comediei lui Kevin Smith, „Dogma”. În general, totuși, 4DX a fost văzut ca un format potrivit pentru filme de tip „thrill ride” și, deși este de înțeles, a împiedicat formatul să evolueze. Din fericire, 4DX „Înapoi în viitor” îmi spune că se pot face mult mai multe cu 4DX. În timp ce o lansare 4DX a „My Dinner With Andre” ar împinge lucrurile prea departe, acum cred că formatul ar putea face lucruri interesante cu filme precum „2001: A Space Odyssey”, „Unbreakable” sau „Civil War”, filme care au elemente experiențiale, dar necesită și o abordare sensibilă a tonurilor și emoțiilor lor.

Cheia se află în oamenii care proiectează, programează și sincronizează efectele fiecărui film. O mare parte din prezentarea „Înapoi în viitor” își obține puterea de cât de des sunt efectele nu sunt fiind folosit, permițând filmului (și publicului) să respire și să devină absorbit de personaje și poveste, ceea ce face ca efectele să fie mai captivante odată ce încep să se întâmple din nou. La fel ca multe din trucurile din teatru, totul depinde de abordarea corectă. De exemplu, există o diferență enormă între o conversie IMAX leneșă și a vedea „Oppenheimer” sau „Păcătoși” în IMAX 70 mm, la fel cum există o distincție uriașă între o versiune generică Real-D 3D și filmele „Avatar”.

Viitorul proiecțiilor de filme 4DX depinde în mare măsură de utilizarea judicioasă a bibliotecii sale de efecte, deoarece acolo unde pare să se îndrepte formatul, nu au nevoie de încărcări.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.