Jocurile Xbox 360 ar putea fi jucate în curând pe computere, dispozitive portabile și console Xbox de ultimă generație

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Microsoft plănuiește, de asemenea, licențe digitale care se deplasează cu discul tău Xbox

Ceva de așteptat: Microsoft extinde modul în care sunt jucate jocurile Xbox mai vechi, cu noi planuri care ar aduce titluri Xbox 360 pe PC și pe o gamă mai largă de dispozitive. Efortul, subliniat într-un document trimis dezvoltatorilor, indică un impuls mai amplu de a face jocurile Xbox să funcționeze pe console, PC-uri și sisteme portabile.

Potrivit documentului văzut de The Verge, jocurile Xbox 360 vor putea rula nu numai pe viitoarea consolă Project Helix a Microsoft, ci și pe „PC-uri Xbox” și dispozitive portabile. Aceasta urmează semnalelor anterioare că Helix va suporta jocuri pentru PC, sugerând că Microsoft construiește un sistem în care aceleași titluri se pot deplasa mai ușor între diferite tipuri de hardware.

Scopul pare a fi un ecosistem Xbox mai unificat. Prin extinderea jocurilor mai vechi la PC, Microsoft își poate crește biblioteca generală și o poate face accesibilă dincolo de consolele tradiționale. De asemenea, face parte dintr-o trecere pe termen mai lung către distribuția digitală, în care jocurile sunt legate mai degrabă de conturi decât de formate fizice sau dispozitive specifice.

Dezvoltatorii vor decide dacă își pun la dispoziție titlurile Xbox 360 prin programul de compatibilitate inversă. De asemenea, vor controla prețurile și dacă aceste jocuri sunt incluse în Game Pass. Această flexibilitate ar putea ajuta Microsoft să aducă mai multe titluri în program fără a forța editorii să adopte un singur model.

Se așteaptă ca lansarea compatibilității Xbox 360 să aibă loc treptat între 2027 și 2028 pe dispozitivele de următoarea generație. Înainte de aceasta, Microsoft plănuiește o lansare completă a jocurilor sale originale Xbox pe PC în octombrie 2026. Acest program a fost introdus la începutul acestui an cu doar patru titluri, sugerând o abordare treptată.

Același document aruncă, de asemenea, lumină asupra eforturilor Microsoft de a conecta proprietatea fizică și cea digitală. Compania lucrează la un sistem care să le permită jucătorilor să convertească anumite jocuri pe disc în licențe digitale. Dacă un utilizator introduce un disc de joc Xbox One sau Series într-o consolă compatibilă, va primi o licență digitală legată atât de disc, cât și de contul său.

Licența respectivă ar fi transportată pe toate dispozitivele, permițând jucătorilor să acceseze jocul fără a avea nevoie de disc de fiecare dată. Cu toate acestea, proprietatea ar fi în continuare legată de copia fizică. Dacă discul este vândut sau transferat, licența digitală s-ar muta odată cu el, iar proprietarul inițial ar pierde accesul. Această configurare este concepută pentru a menține posibile revânzarea și schimburile, limitând în același timp utilizarea duplicată.

Microsoft plănuise să testeze această caracteristică cu Xbox Insiders în iulie, cu o lansare mai largă așteptată în august. Versiunea beta a fost amânată și nu este clar dacă cronologia inițială se aplică în continuare.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.