Onimusha: Calea Sabiei marchează revenirea mult așteptată a emblematicului serial de acțiune și aventură cu samurai de la Capcom, prezentând o poveste nou-nouță și un nou protagonist legendar în Miyamoto Musashi.
La aproape 20 de ani de la ultima intrare în linia principală, Onimusha: Calea Sabiei readuce franciza cu o combinație palpitantă de luptă intensă cu sabia, elemente RPG și mitologie japoneză supranaturală. Din fericire, revenirea mult așteptată a Capcom a meritat așteptarea.
Amplasat în perioada Edo din Japonia, Onimusha: Calea Sabiei vede Kyoto invadat de entități supranaturale cunoscute sub numele de Genma, o amenințare familiară pentru fanii care revin ai seriei.
Când eroul reticent Miyamoto Musashi este ucis în luptă, el este înviat de un spirit călăuzitor misterios și legat de puternicul Oni Gauntlet. Acum, Musashi trebuie să-și facă drum printr-un Kyoto infestat de demoni, să descopere adevărul din spatele invaziei Genma și să trimită acești dăunători supranaturali înapoi în iad, totul în timp ce descoperă un nou scop în viață și se împacă cu un nou destin care îl așteaptă.
Onimusha: Calea Sabiei este un amestec de două lumi

În timpul previzualizărilor noastre practice ale Onimusha: Calea Sabieiam ieșit impresionați de experiența generală, deși lupta sa nu a fost inițial deosebit de provocatoare. Chiar și la dificultatea normală Acțiune, cele mai multe întâlniri au fost relativ simple, în timp ce lupta cu șefii împotriva lui Sasaki Ganryu nu a fost atât de solicitantă pe cât se aștepta. Din fericire, jocul final pare să fi abordat această îngrijorare.
Deși am avut puține probleme să trec prin mormăiturile standard Genma, Sasaki Ganryu mi-a luat patru sau cinci încercări de înfrângere. În timpul unei previzualizări practice anterioare, odată ce am învățat tiparele lui de atac, am reușit să-l dobor la a doua încercare. În jocul complet, însă, învingerea lui a avut ca rezultat un adevărat moment de sărbătoare și, poate, câteva cuvinte de încurajare alese îndreptate către televizorul meu. Pe măsură ce am aprofundat Onimusha: Calea Sabieiîntâlnirile cu șefii au devenit din ce în ce mai provocatoare, chiar dacă am continuat să ridic abilitățile lui Musashi și să-i îmbunătățesc echipamentul.
Jocul la dificultatea de acțiune atinge un echilibru excelent. Dușmanii obișnuiți nu sunt prea pretențioși în timp ce explorezi Kyoto, dar dificultatea crește considerabil de fiecare dată când întâlnești un șef. De fapt, a avea întâlniri relativ ușoare împotriva dușmanilor standard face ca luptele cu șefii să se simtă și mai semnificative, transformându-le în vârfuri majore de dificultate, mai degrabă decât într-o altă întâlnire cu inamicii.
Apoi există dificultatea Story, care servește în esență drept modul mai ușor al jocului. Când am testat-o, am descoperit că dușmanii standard nu erau dramatic mai ușori, dar șefii erau vizibil mai îngăduitori. Modul oferă, de asemenea, solicitări de pe ecran care arată când să blocați, să parați, să evitați și să atacați. Dacă nimic altceva, dificultatea Story funcționează genial ca teren de antrenament. Le permite jucătorilor să învețe tiparele și ritmul de atac al șefului înainte de a trece în cele din urmă la dificultatea Acțiune când sunt pregătiți pentru o provocare mai mare.
Apropo de antrenament, Onimusha: Calea Sabiei include, de asemenea, un mod de antrenament dedicat în care poți exersa abilitățile lui Musashi și poți reda șefii învinși anterior. Veți câștiga chiar și recompense în joc pentru îndeplinirea acestor provocări, oferindu-vă un alt motiv pentru a continua să vă perfecționați abilitățile.
Cel mai important, Onimusha: Calea Sabiei nu uită ce a făcut jocurile originale atât de plăcute. Acesta este, fără îndoială, un joc Onimusha, cu jocul de sabie satisfăcător, inamicii supranaturali și accent pe sincronizare.
Mișcarea lui Musashi nu este la fel de liberă precum Wolf în Sekiro: Shadows Die Twiceîn special în timpul întâlnirilor cu șefii, dar asta nu este neapărat un lucru rău. In schimb, Onimusha: Calea Sabiei se simte ca o cale de mijloc mai accesibilă între cele două jocuri, păstrând intensitatea Sekiro-stil de luptă cu sabia fără a solicita același nivel de precizie.
Onimusha: Calea Sabiei este o splendoare grafică

Alimentat de motorul RE intern al Capcom, ar trebui să fie o mică surpriză Onimusha: Calea Sabiei este un spectacol vizual. Kyoto este vibrantă, atmosferică și plină de demoni îngrozitori, în timp ce sătenii își desfășoară viața de zi cu zi în jurul tău. Rezultatul este o lume care reușește cumva să arate ca un coșmar viu și, în același timp, te face să vrei să explorezi fiecare colț al ei.
Scenele cinematografice duc imaginile la un alt nivel. Nu numai că arată fantastic, dar fac și o treabă excelentă de a avansa povestea și de a dezvolta personajele acesteia. De la mediile detaliate și animațiile de luptă până la expresiile faciale și cinematografele, practic fiecare aspect oferă luciul vizual la care te-ai aștepta de la o lansare majoră a Capcom.
Coloana sonoră fascinantă este un alt punct culminant, completând perfect decorul din perioada Edo și adăugând un alt strat de atmosferă călătoriei lui Musashi. Distribuția vocală excelentă face, de asemenea, o treabă fantastică de a aduce personajele la viață.
Acestea fiind spuse, aș recomanda cu tărie să joci Onimusha: Calea Sabiei cu sunetul său nativ japonez. Acest lucru se poate reduce în cele din urmă la preferințele personale, dar auzirea unor personaje din Japonia antică vorbind cu accente puternice englezești m-a scos ocazional din experiență. Trecerea la audio japonez a făcut ca lumea să se simtă mult mai autentică.
Verdictul final
Pentru a încheia, Onimusha: Calea Sabiei este o altă lansare fantastică de la Capcom și o revenire triumfătoare pentru una dintre cele mai îndrăgite francize ale sale. Povestea sa de sine stătătoare, deși conține în continuare referințe la seria mai largă, îl face un punct de intrare excelent pentru nou-veniți, în timp ce lupta sa fidelă și ADN-ul clasic Onimusha ar trebui să-i încânte pe veteranii care se întorc.
După mai bine de 20 de ani de așteptare, fanii se pot întoarce în sfârșit la această îndrăgită serie de acțiune cu samurai, iar acea răbdare a fost absolut răsplătită. Onimusha: Calea Sabiei oferă o abordare modernă a francizei fără a pierde din vedere ceea ce a făcut jocurile originale atât de speciale, făcând această revenire care a meritat din plin așteptarea.
Pro: Luptă plină de satisfacții pentru toate nivelurile de calificare, atmosferă emană, imagini luxuriante, design audio fantastic
Contra: Jocul inițial ar putea să nu fie suficient de provocator pentru unii
Pentru fanii: Onimusha: Warlords, Sekiro: Shadows Die Twice
8/10: Excelent
Onimusha: Way of the Sword va fi lansat pe 4 septembrie 2026, pe PC, PlayStation 5 (versiunea testată), Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.
