Acest articol conține spoilere pentru „Resident Evil” (2026).
Filmul „Resident Evil” al lui Zach Cregger a primit recenzii foarte pozitive (inclusiv de la /Film), dar și unele critici (nemeritate) din partea fandomului pentru că nu a adaptat direct jocurile. Mai degrabă, spune o poveste originală care are loc în universul jocurilor (în ciuda unei cronologie care nu prea se adună). Curierul medical Bryan (Austin Abrams) ia o slujbă livrând ceea ce el gandeste este un organ de transplant într-un spital din Raccoon City – exact când orașul a început să cadă în fața hoardei de zombi a Umbrella Corporation.
Vorbind pe covorul roșu pentru Variety, Cregger a contestat ideea că „Resident Evil” este doar un film cu zombie cu brandingul francizei cusut. „Dacă aș numi asta altfel, cred că oricine a jucat jocurile ar fi de genul „Poate să facă asta? Acesta este „Resident Evil”. Trebuie să fie „Resident Evil”, a fost scris „Resident Evil”.
Există o comedie neagră care stă la baza groazei groaznice din film, la fel ca în jocurile „Resident Evil”. S-ar putea să-ți amintești de Abrams din „Weapons” a lui Cregger, unde l-a interpretat pe nefericitul dependent de droguri James care continuă să se împuște în picior. „Resident Evil” dă un sentiment asemănător, desfășurându-se ca un spectacol de nenorocire de un om de 90 de minute, până la finalul său sumbru.
Pe la jumătatea filmului, Bryan este mușcat de braț de o fată zombie. Când în sfârșit își livrează pachetul (de fapt, o componentă cheie pentru sintetizarea unui tratament), infecția îl prinde. Masacrează oamenii de știință, leacul îi cade la îndemână, iar filmul se termină cu niște elicoptere ale Gărzii Naționale care privesc în jos un Bryan acum puternic infectat. Retroactiv, filmul se simte ca o poveste de origine pentru tipul de zombi care ar fi o luptă cu șefii „Resident Evil”.
În Resident Evil, fiecare zombi are o poveste
În poveștile de apocalipsă cu zombi, macro-dezastrul întunecă inevitabil personalul, adică fiecare zombi a fost cândva o persoană normală. Sunt morți și nici măcar nu au demnitatea unei odihne liniștite, pentru că trupul lor este o coajă zdruncinată, canibalistă, pe care eroii trebuie să o omoare de două ori. Acest lucru a fost adesea valabil pentru zombi, șefi și inamici generici din „Resident Evil”. Chiar dacă te lupți cu ei, nu uiți niciodată că sunt victime ale Umbrella Corporation. Gândiți-vă la primul zombi pe care Bryan îl întâlnește în film, o femeie fără nume pe care o lovește cu mașina pe niște drumuri înghețate. Nu aflăm niciodată care a fost povestea ei, iar Bryan nu are șansa să o vadă mai mult decât o amenințare.
Unul dintre principalii șefi ai remake-ului din 2002 al jocului original „Resident Evil” este Lisa Trevor, pacientul zero al virusului zombi al lui Umbrella. Ea este o priveliște înfiorătoare, o masă tumorală, tentaculară acoperită cu fețele tăiate ale victimelor ei. Dar are și o poveste de fond jalnică, petrecându-și viața ca subiect de testare Umbrella. În „Resident Evil 2”, șeful final este creatorul mutant al virusului, Dr. William Birkin, care într-o întorsătură karmică a sorții este anulat de propria sa creație.
Soarta lui Bryan ca un alt monstru strigoi se încadrează în acest tipar. E ca și cum întregul „Resident Evil” al lui Zach Cregger a fost spus din perspectiva unui șef „Resident Evil”, dându-le umanitatea pentru care jocul nu ar avea loc. Dacă crezi că este prea crud să-l vezi pe Bryan luptându-se timp de 90 de minute și ajunge să fie un zombie, înțeleg, dar acea răutate este la fel de adevărată pentru jocurile „Resident Evil”.
„Resident Evil” rulează în cinematografe.
