Tastatura Tiwaz Split adaugă joystick-uri pentru jocuri cu o singură mână

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Tastatura divizată Tiwaz a apărut dintr-un proiect de banc de lucru pentru hobby într-una dintre intrările mai neobișnuite din scena tastaturii ergonomice divizate, adăugând ceva aproape deloc oferit de rival: joystick-uri încorporate care transformă fiecare jumătate într-un controler de joc autonom. Proiectat de Timo Strube și publicat ca o versiune open-source pe GitHub, Tiwaz nu a fost niciodată menit să fie doar un alt instrument confortabil de tastare. A fost construit de la zero ținând cont de jocuri, un detaliu care îl diferențiază de ergonomia-prima mulțime cu care altfel seamănă.

Cele mai multe tastaturi împărțite, inclusiv modele binecunoscute precum MoErgo Glove80 și ZSA Voyager, sunt proiectate pentru a reduce efortul la încheietura mâinii și a umerilor pentru persoanele care tastează toată ziua. Performanța în jocuri este rareori o prioritate în acea lume; în orice caz, carcasele mai subțiri, minimaliste, favorizate de design-urile ergonomice tind să funcționeze împotriva construcției mai robuste pe care mulți jucători o doresc. Proiectul lui Strube adoptă o abordare opusă, tratând capacitatea de joc ca o cerință de bază, mai degrabă decât o idee ulterioară.

Ce face de fapt tastatura split Tiwaz

Conform notelor de proiect ale lui Strube pe GitHub, fiecare jumătate a Tiwaz poate funcționa complet pe cont propriu, fie ca un controler de joc cu o singură mână, fie ca un macro pad dedicat. Această flexibilitate înseamnă că utilizatorii stângaci și dreptaci pot folosi atât o singură jumătate în mod independent, fără a fi nevoie să cumpere sau să construiască perechea completă. Este o notă practică care recunoaște cât de diferit oamenii joacă de fapt jocuri, mai degrabă decât să presupună că o configurație simetrică cu două mâini este întotdeauna scopul.

Fiecare poziție a comutatorului de pe placă folosește prize hot-swap construite pentru întrerupătoarele mecanice standard în stil MX, astfel încât proprietarii să nu fie blocați în orice comutatoare livrate odată cu construcția lor. Aceasta este o decizie semnificativă pentru un proiect destinat parțial jucătorilor, deoarece senzația de comutare și forța de acționare sunt adesea preferințe personale care se schimbă în timp sau între jocuri.

Aspect, joystick-uri și detalii de construcție

Tiwaz folosește un aspect ortoliniar divizat, ceea ce înseamnă că tastele se află în rânduri și coloane drepte, mai degrabă decât decalajele diagonale găsite în plăcile cu rânduri eșalonate sau coloane. Numai asta ar face din aceasta o tastatură divizată destul de convențională. Ceea ce îl face să iasă în evidență este perechea de joystick-uri pentru degetul mare, cu unul poziționat pe marginea interioară a fiecărei jumătăți. Acestea pot fi configurate pentru a trimite intrare direcțională cardinală, mișcare analogică în stil gamepad sau chiar controlul cursorului mouse-ului, în funcție de modul în care utilizatorul configurează firmware-ul.

Placa conține, de asemenea, mult mai multe taste decât încearcă majoritatea modelelor împărțite. Cu 76 de taste în total, împărțite în 38 pe latură, Tiwaz depășește confortabil cele 50 până la 60 de taste tipice tastaturilor ergonomice comparabile. Strube a ales, de asemenea, o carcasă montată pe garnitură, o metodă de construcție care îmbunătățește senzația de tastare și atenuează vibrațiile, dar adaugă grosime și complexitate, ambele lucruri pe care multe modele de tastaturi ergonomice le evită în mod deliberat în numele unei carcase mai subțiri și mai ușoare.

Caracteristică Tiwaz Tastatură ergonomică divizată tipică
Total chei 76 (38 pe fiecare parte) 50 până la 60
Aspect Split ortoliniar Eșalonare pe coloană sau pe rând
Montarea carcasei Montat pe garnitură Adesea minim sau montat pe tavă
Asistență pentru comutare Hot-swap, stil MX Variază, adesea lipit
Intrare pentru jocuri Joystick-uri cu degetul mare pe jumătate De obicei, nu este inclus
Utilizare cu o singură mână Fiecare jumătate funcționează independent Rareori susținută

Cum se compară cu câmpul tastaturii împărțite

Piața tastaturilor divizate a crescut constant pe spatele pasionaților de ergonomie și al puriștilor de tastare, plăci precum Glove80 și Voyager construind urmăritori fideli în jurul confortului, mai degrabă decât a unei contribuții competitive. Tiwaz se află pe o bandă complet diferită. Acesta împrumută logica fizică a unei plăci divizate, jumătăți separate, poziționare reglabilă, efort redus la încheietura mâinii, în timp ce înșurubează funcționalitatea asociată mai frecvent cu controlerele dedicate sau macro-tampoanele.

Această combinație o apropie în spirit de proiecte precum un alt proiect de tastatură divizată cu sursă deschisă, care utilizează comutatoare cu efect Hall, în care designerii pasionați depășesc șablonul standard, mai degrabă decât îl rafinează. De asemenea, reflectă tendința mai largă observată în tastaturile hot-swap finanțate prin crowdfunding, cum ar fi Mchose Ace75, unde personalizarea și modularitatea au devenit principalul câmp de luptă pentru producătorii mai mici de tastaturi care concurează cu mărcile consacrate.

Ce înseamnă pentru comunitatea de tastaturi DIY

Deoarece Tiwaz este open-source, fișierele sale de design și notele de firmware sunt disponibile pentru oricine are abilitățile de lipit și răbdarea pentru a încerca o construcție. Asta contează mai mult decât ar părea. Proiectele hardware deschise ca acesta tind să semene idei care mai târziu apar, în formă rafinată, pe produse comerciale, odată ce un producător observă cererea reală. O tastatură divizată cu intrare analogică utilizabilă este o idee de nișă astăzi, dar abordează o decalaj reală pentru jucătorii care doresc o ușurare ergonomică fără a renunța la accesul rapid la controlul direcțional sau al cursorului.

Deocamdată, Tiwaz rămâne un proiect pentru constructori, mai degrabă decât un produs de vânzare cu amănuntul, și oricine dorește unul va trebui să-și aprovizioneze piese, comutatoare și firmware flash. Acest lucru îl pune la îndemâna cumpărătorilor ocazionali, dar oferă entuziaștilor un șablon cu adevărat proaspăt cu care să experimenteze, unul care tratează jocurile și ergonomia ca obiective compatibile, mai degrabă decât un compromis.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.