Să trecem chiar la afaceri, nu -i așa? Assassin’s Creed Shadows este cel mai bun joc Assassin’s Creed din istoria seriei de 18 ani a seriei. După peste 40 de ore petrecute în explorarea recreării lui Ubisoft, a lui Ubisoft, de frumoasă a Japoniei din secolul al XVI-lea, mi-e greu să ajung la orice altă concluzie.
Assassin’s Creed Shadows Este tot ce mi -am dorit vreodată de la un joc de asasin. Harta sa este expansivă fără a fi copleșitoare; Este plin de lucruri de văzut și de făcut, dar știe doar când să -i lase pe jucători să se așeze și să se bucure de liniștea vistelor sale uimitor de superbe; Combaterea sa este sângeroasă și satisfăcătoare; Stick -ul său și brutal. Este un joc imens lustruit, cu atenție, care se află cu ușurință cu cel mai bun lucru din ceea ce 2025 a trebuit să ofere până acum.
De multe ori mi s -a simțit în ultimii ani că Assassin’s Creed este o serie care suferă de o criză de identitate. Prins între formula RPG din lumea deschisă cu care s-a îmbrățișat mai întâi Assassin’s Creed Origins, Și o conștientizare vagă că aceste jocuri sunt încă cam ar trebui să fie despre un grup de asasini furioși.
Cu Assassin’s Creed Shadowsse simte că Ubisoft a atins în sfârșit echilibrul perfect între întruparea originală a seriei și transformarea RPG din ultima zi. Acesta este încă foarte mult un RPG din lumea deschisă, cu căutări laterale și arbori de îndemânare și arme care provoacă daune de 5%, dar suflet Din ceea ce Assassin’s Creed a început inițial viața pe măsură ce strălucește – în mare parte datorită lui Naoe, unul dintre cei doi protagoniști ai jocului.
Naoe este un shinobi ninja într -o căutare de răzbunare, după ce un grup misterios de marauders mascați fură un artefact antic și o lasă pentru morți într -o secvență uimitoare de deschidere. Ea este, de asemenea, confortabil, adăugarea mea preferată la serial de la Bayek. Stoic, dar profund amabil. Dezvăluit, dar capabil să deschidă gâtul înainte de a -ți da seama ce s -a întâmplat.
Simplul fapt că Naoe este un ninja, și nu un războinic spartan sau viking, înseamnă că suntem tratați cu unii dintre cei mai buni gameplay axat pe Stealth pe care seria l-a avut în ani. Naoe poate aluneca și în afara umbrelor, poate folosi instrumente precum Shuriken și Kunai pentru a distrage dușmanii și pentru a tăia arterele vitale ca și cum ar fi treaba ei. Ceea ce, cred că este, de fapt, este.

Mi -am petrecut primele ore cu Umbre Pur și simplu strecurându -mă în tabere și castele inamice pentru a jefui și a ucide, doar pentru că mă distrez atât de mult. Și spun acest lucru ca pe cineva care este, istoric, îngrozitor de furt și de obicei optează pentru abordarea mai puțin subtilă. Există o poezie spre felul în care Naoe trece prin întuneric, aducând moartea sângeroasă la paznicii nefericiți. Acest lucru este, cred, cel mai bun joc al Assassin’s Creed a simțit vreodată să joace. Din păcate, asta nu înseamnă că nu există momente ocazionale în care personajul tău sare pe terasă greșită sau sare când vrei să cadă încet.
În momentul în care ați actualizat pe deplin Naoe, ea se poate mișca și se poate face cu o viteză alarmantă. Și în timp ce asasinările cu o singură lovitură nu sunt întotdeauna garantate până nu le-ați nivelat, le puteți activa în setări, împreună cu alte modificări pentru a crește Stealth Challenge, pentru a obține cu adevărat acea experiență clasică Assassin’s Creed. Indiferent de modul în care vă apropiați de o singură lovitură, Naoe este o explozie absolută pentru a juca, iar povestea ei de răzbunare este la fel de bună ca orice am obținut vreodată de la un joc de asasin al lui Creed.
Reprezentarea fanilor înregistrărilor mai orientate către RPG, care s-ar putea să nu fie la fel de furtivă este Yasuke, un sclav luat în slujba unui puternic de război și instruit să devină samurai. În timp ce Naoe se poate descurca singur dacă coperta ei este suflată cu lovituri rapide și ușoare, este mult mai ușor pentru ea să devină copleșită. Aici intră Yasuke; Un rezervor absolut care se poate plimba prin ușa din față și poate începe să se pună.
Nu am mai avut niciodată un personaj de joacă la fel ca Yasuke în jocul Assassin’s Creed înainte. Am avut protagoniști care nu sunt asasini din punct de vedere tehnic, cu siguranță, dar Yasuke nu are abilitățile sau pregătirea personajelor de plumb cu care ne obișnuim. El poate urca și se strecura, dar se poticnește și este ușor prins – ceea ce are sens, având în vedere că petrece cea mai mare parte a jocului legat în armură grea. Încercați să săriți dintr -un punct de vedere cu el și, în loc să facă un salt de credință, va urla și va scăpa ca o piatră. Încercați o ucidere furioasă și Yasuke va urla în timp ce își împinge dușmanul la capătul katanei sale.
Yasuke este o bucurie cu care să mă joc într -un mod complet diferit, oferind o schimbare marcată de ritm de fiecare dată când încep să mă obosesc puțin de anticsul lui Naoe. Combaterea lui este crocantă, tactilă și sângeroasă, cu membre și capete piratate în dușuri de sânge.

A avea două personaje redabile distinct diferite, face o diferență absolut monumentală în ceea ce privește reducerea sentimentului de bloat deschis și oboseală pe care o s-ar putea dezvolta de obicei pe un joc de această dimensiune. Te simți plictisit de unul? Puteți trece la celălalt în orice moment, cu doar câteva secvențe de poveste sau misiuni opționale forțarea să -ți asumi un rol specific.
Alianța și prietenia și prietenia în devenire a lui Naoe și Yasuke este, de asemenea, o plăcere să se dezvolte pe parcursul jocului. Și, în timp ce mi s -a părut greu să urmăresc diferiții mei aliați și ale propriilor lor alianțe și politici interne, relația dintre cele două avantaje ale noastre a menținut totul bine fundamentat.
În timp ce suntem introduși la Yasuke în prologul jocului, nu l -am mai întâlnit din nou – și, ulterior, îl deblochez ca un personaj aliat și joacă – până în jurul a 12 ore.
Nu prea pot supraestima acest lucru: Assassin’s Creed Shadows Este cel mai superb joc deschis pe care Ubisoft l-a făcut vreodată și un pretendent puternic pentru cel mai bun joc al generației din seria PlayStation 5/Xbox până acum. Sunt conștientă că fanii au cerut un joc feudal al Assassin’s Assassin’s Creed de ani buni, dar a meritat să aștepți dacă însemna că tehnologia disponibilă ar putea ajuta să o facă așa.
Nivelul de detalii din lume nu este nimic remarcabil. Cerbul urcă și iese din iarba lungă, copacii se balansează leneș în adiere și lasă se învârte și se amestecă sub picioare în timp ce sprint între destinații. Nu -mi amintesc ultima dată când am fost atât de fericit să încetinesc și să mă plimb din punctul A la punctul B într -un joc, pur și simplu bând totul.

Acest lucru este ajutat, masiv, de un sistem impresionant de schimbare a anotimpurilor care vă permite să vedeți Japonia în diferite state de schimbare, arătând o serie de efecte meteorologice excelente în acest proces. În toamnă, de exemplu, s-ar putea să vă descoperiți samurai rivali în grosimea unei păduri strălucitoare de sânge. Vara va vedea că musonii aduc foi groase de ploi și vânturi mari care amenință să smulgă copacii de rădăcinile lor. Iarna acoperă o mare parte a hărții în zăpadă abundentă, încetinind mișcarea, dar permițând oportunități mai mari de furt.
Este Assassin’s Creed Shadows O recreere perfectă a culturii japoneze? Nu sunt omul potrivit să comentez. Dar ce i voinţă Să spunem că acest lucru se simte pentru mine ca un joc care a fost făcut cu grijă și pasiune, și unul care i s -a acordat timpul și spațiul de care avea nevoie pentru a fi jocul pe care voia să -l fie. Te-aș îndemna să nu fii atras de prostii de pe perle de la oameni a căror apreciere pentru cultura japoneză începe și se termină la femeile anime-uri mari îmbrăcate ca școlari.
Pentru a pleca pe oricine la trecere: Assassin’s Creed Shadows Vine cu un mesaj prima dată când intri într -un templu amintindu -ți că urcarea peste tot pe Gates Torii nu este lucrul făcut. Apoi vă permite să faceți acest lucru fără consecințe dacă doriți, Pentru că asta a fost întotdeauna Assassin’s Creed. M -am aruncat peste toate bisericile și moscheile și am învârtit de pe marea mare din piatră a unui zeu grecesc doar pentru lols. Acest lucru nu este diferit.
În mod crucial, Ubisoft nu a depășit această lume cu markeri de căutare urâtă și puncte de cale. Sunt multe de văzut și de făcut, desigur. Vei raid Kofun (morminte), vei explora temple și îi vei ajuta pe localnici cu orice probleme în regiune – una dintre căutările mele preferate implică vânătoarea de yōkai – dar ești rar ciocanit peste cap cu ceva. Există o încredere în modul în care Ubisoft a revenit de această dată pentru a vă permite pur și simplu să încetiniți și să explorați în ritmul propriu, în termenii dvs.

O mare parte din explorarea și activitățile laterale deschise se referă la sistemul surprinzător de robust al jocului de bază, pe care îl puteți ignora aproape complet dacă doriți sau vă veți bloca să faceți să faceți exact tipul de bază pe care îl doriți. Livrările sunt adunate prin terminarea anumitor căutări, iar diverse produse cosmetice pot fi jefuite din piepturi sau date ca recompense de sătenii recunoscători (pur și simplu nu vă gândiți prea mult la modul în care Yasuke este capabil să obțină un copac de floare de cireș dintr -un piept de comori).
Această bază de operațiuni se bazează pe ideea de casă care a fost introdusă în Assassin’s Creed Valhalladar le oferă jucătorilor mult mai multă libertate de a face exact ceea ce își doresc cu ascunderea lor secretă. De exemplu, mi -am dat seama că îl pot umple plin de zeci de pisici și câini și, astfel, am prioritat acest lucru peste completări utile, precum un dojo pentru aliații de antrenament.
Assassin’s Creed Shadows Nu este doar unul dintre cele mai bune jocuri ale anului de până acum, este noul element de curte prin care ar trebui măsurate toate jocurile viitoare ale Assassin’s Creed. Aceasta este o aventură epică, mărețată, consolidată de imagini care scad maxilarul și un amestec magistral de furt, acțiune și explorare. Nu vrei să ratezi acesta.
Pro: Vizualizări de primă clasă, un amestec mare de furt și luptă, două personaje de plumb semnificativ diferite
Contra: Poate fi puțin greu de urmărit diverse fire de complot, ocazional parkour clunky
Pentru fanii: Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed Origins, Tenchu
9/10: excepțional
Assassin’s Creed Shadows este disponibil la 20 martie pe PlayStation 5, Xbox Series X (versiunea testat), Xbox Series S și PC. Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.