Potrivit scurgerilor, Fallout 5 este foarte mult pe drum. Mare. Aștept cu nerăbdare să -l joc cândva în anii 2040.
Este o veste ușor veche în acest moment, dar da, Bethesda se presupune că lucrează la o continuare Fallout 4.
De fapt, se pare că lucrează la o grămadă de noi proiecte de cădere. Acestea includ, dar nu se limitează la, Fallout 5ceva asemănător cu Fallout: New Vegas 2, Fallout 3 Remasteredși chiar un DLC nou pentru Fallout 4.
În ceea ce privește Fallout: New Vegas 2, Fallout 3 Remastered, şi Fallout 5 Se preocupă zvonuri, acestea au provenit din iulie din iulie dintr -un comentariu făcut de Jordan Middler al VGC, dar de atunci au fost coroborate de mai multe surse diferite.
Dincolo de asta, nu știm niciun fel de specific. Tot ce putem spune cu siguranță este că Microsoft și Bethesda sunt dornici să împingă franciza Fallout, în urma succesului Amazon’s Cade afară Seriale TV.
Evident, Bethesda este puțin ocupată în acest moment, deoarece lucrează la acest mic titlu indie numit Bătrânul Scrolls VI.
Cu asta în minte, aș paria că vor aborda dezvoltarea Fallout 5 ei înșiși, și Microsoft vor externaliza celelalte proiecte către diferite studiouri (în același mod în care au făcut -o The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)
Chestia este că, chiar dacă se confruntă doar cu Fallout 5producție pe Bătrânul Scrolls VI Se presupune că a început în 2018. Chiar dacă ar ieși anul viitor, probabil ne -am putea aștepta la o perioadă de dezvoltare similară pentru Fallout 5.
Acesta este un mod foarte lung de a spune că aș fi surprins dacă ai pune mâna pe următorul joc principal de cădere înainte de 2033, motiv pentru care, probabil, oamenii de pe subredditul R/Fallout își asumă deja cel mai rău.
„La un deceniu după ce Fallout 4 a lansat și se gândesc doar să înceapă să facă o continuare … DAMN”, a comentat utilizatorul Avenger1324.
„Poate că acest lucru are un pic îndreptățit să spună, dar simt că timpul de dezvoltare între secvențe tocmai s -a umflat la niveluri ridicole”, a răspuns definiția utilizatorului.
„Ne -am gândit că așteptarea a 3 sau 4 ani a fost o așteptare lungă, iar acum la jocuri de genul acesta, ne uităm la o distanță de peste 15 ani, cu acest lucru probabil să se lărgească și mai mult dacă industria nu o abordează.”
„Diferența dintre 3 și 4 a fost de 7 ani și a fost nevoie de 10 ani pentru ca FO5 să fie ecologic”, a comentat utilizatorul Pilgrimhaxxter69.
„Știu că dezvoltarea jocului este dificilă, dar pentru o companie deținută de Microsoft și pentru a lăsa un brand ca Fallout să se afle este absurd.”
Da. Sincer, nu mai am nimic de adăugat, deoarece comentatorii sunt 100% corecți.
Timpurile de dezvoltare s -au bazat pe lungimi ridicole în ultimul deceniu, iar industria jocurilor video este cu atât mai rea pentru asta. Concentrația pare întotdeauna pe fidelitatea grafică, ceea ce a dus și la creșterea costurilor de dezvoltare.
Desigur, Covid este parțial de vină pentru o parte din timpul de așteptare suplimentar, dar doar fracțional. Dezvoltatorii și editorii trebuie să -și abandoneze obsesia de a -și face jocurile să pară incredibile și să se concentreze pe a le face să pară funcționabile în schimb. În caz contrar, probabil că vom fi toate în casele de bătrâni înainte de a ne pune chiar ochii pe primul trailer pentru Fallout 5.
