Emulatorul PS3 care nu ar trebui să existe poate juca acum 75% din biblioteca de jocuri a consolei

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Ou de Paște: RPCS3 însemna inițial „Stația de computer personală rusă 3”

La pachet: Proiectul RPCS3 se îmbunătățește într-un ritm accelerat. Emulatorul însărcinat cu sarcina „imposibilă” de a aduce jocuri PlayStation 3 pe PC poate rula acum o parte semnificativă din întreaga bibliotecă PS3, la fel cum Sony face eforturi pentru a șterge zeci de ani de istorie a jocurilor cu noua sa politică doar digitală.

Echipa RPCS3 a confirmat că 75% din toate jocurile PlayStation 3 sunt acum „jucabile” pe PC. Emulatorul a atins piatra de hotar, în timp ce dezvoltatorii săi continuă să promite noi funcții, remedieri și optimizări de cod pentru a îmbunătăți și mai mult compatibilitatea și fiabilitatea într-un ecosistem de computer din ce în ce mai divers.

Datele de compatibilitate ale RPCS3 sunt disponibile public pe site-ul web al proiectului. Baza de date oficială listează acum 75,33% dintre jocuri ca fiind „jucabile” – 2.681 din 3.559 de titluri urmărite – ceea ce înseamnă că pot fi experimentate de la început până la sfârșit, cu performanțe bune și fără probleme majore, care deschid jocul. Alte 22,93% sunt listate ca „în joc”, afectate de probleme mai grave sau de performanță slabă. Doar 1,71% rămân blocați la „intro”, iar 0,03% sunt doar încărcabili. Cifra jucabilă a fost de 70% chiar în ianuarie.

Lista de compatibilitate include o funcție de căutare la îndemână, unde utilizatorii pot căuta titlul lor preferat și starea sa actuală de emulare. O rată de redare de 75% evidențiază cât de departe a ajuns proiectul de la începutul în 2011. Sfertul rămas, totuși, conține încă unele dintre cele mai cunoscute exclusivități ale consolei: God of War III, Metal Gear Solid 4 și The Last of Us, toate se află în nivelul „în joc”, deși jucătorii hotărâți le-au finalizat – cu hardware-ul potrivit și experiența de emulare personalizată îmbunătățită masiv.

Procesorul principal al PlayStation 3 a fost bazat pe Cell Broadband Engine, un procesor complex pe 64 de biți care combină diferite elemente de calcul și multiple co-procesoare specializate. Până la apariția RPCS3, emularea corectă a procesorului Cell a fost mult timp considerată un obiectiv imposibil.

De-a lungul anilor, RPCS3 a introdus mai multe capabilități avansate care au ajutat la emularea Cell și a altor elemente ale arhitecturii PS3. Versiunile moderne acceptă instalarea și pornirea de pe firmware-ul oficial PS3, salvarea stărilor și multe altele. Datorită implementării API-ului Vulkan în 2017, performanța în unele jocuri s-a îmbunătățit cu cifre apropiate de 400%, aducând multe titluri într-o stare de joc.

Echipa RPCS3 spune că o mai bună compatibilitate cu mai multe jocuri aduce emulatorul mai aproape de scopul său declarat: păstrarea întregii biblioteci de jocuri PS3. Momentul este punctat. Sony a confirmat la 1 iulie că producția de discuri fizice pentru toate noile jocuri PlayStation se încheie în ianuarie 2028, lăsând lansările viitoare doar în format digital – și probabil mult mai greu de păstrat pentru generațiile viitoare de jucători.

Sony a mai spus că magazinele oficiale pentru PlayStation 3 și PS Vita se vor închide treptat, începând cu Mexic, Honduras și Nicaragua în august 2026, alte piețe din America Latină și Orientul Mijlociu mai târziu în acel an și toate țările rămase în iulie 2027, cu aproximativ șase luni înainte de oprirea discului.

Titlurile achiziționate anterior vor rămâne descărcabile „în viitorul apropiat”, a spus Sony, deși nu a făcut această promisiune permanentă. În orice caz, comunitatea ar fi trebuit să păstreze deja toate „depozitele” de jocuri digitale de care are nevoie pentru aceste mașini.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.