Odată cu următorul val de console care se pregătesc de lansare, se pare că Steam Machine și-a jucat bine rolul, ajungând acolo devreme, deoarece PlayStation este acum lăsată să caute piese înainte de obiectivul său din 2027, iar o întârziere este acum foarte anticipată.
Atât PlayStation, cât și Xbox sunt fierbinți pe urmele Steam Machine, dezvoltând PS6 și, respectiv, Project Helix, deoarece cei doi fideli ai jocurilor sunt gata să se înfrunte din nou cap la cap în cursa de vânzări.
Dar pentru a ajunge în magazine în 2027, trebuie să existe o armată de console pregătite, iar probabilitatea ca aceasta se diminuează în fiecare zi.
Acum, datorită „RAMpocolypse”, pare aproape sigur că nu vor exista suficiente dispozitive de memorie pentru a susține planurile PlayStation 6 de a fi lansate anul viitor.
Potrivit unui raport de la DigiTimes din Taiwan, cei trei furnizori majori de componente RAM (Samsung, SK hynix și Micron) sunt complet epuizați până în 2028, lăsând consolele viitoare într-o situație foarte dificilă.
Vânzările de memorie RAM sunt pline, iar PlayStation simte presiunea
Impulsat de boom-ul AI, aprovizionarea cu RAM a crescut dincolo de așteptările cele mai nebunești ale companiilor, deoarece centrele de date, consolele de jocuri, producătorii de hardware și designerii de mașini electrice se luptă pentru cipurile puternice.
DigiTimes susține că furnizorii de memorie au început să semneze contracte multianuale cu clienții pe termen lung pentru a prelua o mare parte din vânzările lor, iar alocația pentru 2027 a fost epuizată.
„Valul AI a determinat o inversare a cererii și ofertei de cipuri de memorie. Recent, producătorii de cipuri de memorie au semnat succesiv acorduri de acordare cu clienții importanți și le-au legat cu acorduri de furnizare pe 3-5 ani”, se arată în raport.
„Mai multe figuri de top din industria memoriei au subliniat că 2027 va fi cea mai gravă perioadă de deficit de memorie. Capacitatea de producție insuficientă în 2026, combinată cu decalajul care va continua în 2027, va fi și mai mare”.
Citiți în continuare: Avertismentul pentru consola PlayStation 5 este unghiul final în sicriu, după ce CFO se dublează doar pentru digital
Lipsa memoriei RAM a devenit o problemă uriașă pentru industria jocurilor de noroc în 2026, prețurile competitive pentru aceste dispozitive cu aprovizionare scurtă având un efect direct asupra modului în care sunt prețurile consolelor.
Chiar luna trecută, Valve a susținut că motivul pentru care nu a reușit să depășească prețul său de 750 de dolari a fost rezultatul creșterii costurilor RAM și ar putea continua să vadă ca Steam Machine să devină mai scumpă. Xbox a crescut și prețul consolelor sale actuale, ca urmare a RAMpocolypse.
PlayStation a vrut inițial să împingă PS6 în 2027 pentru a submina Project Helix de la Xbox, dar acest lucru pare să fie aproape imposibil dacă nu găsesc un furnizor de memorie magică.
Până acum, PlayStation a folosit memorie RAM de la toți cei trei furnizori principali, ridicând cât mai multe unități de la Samsung GDDR6 și SK hynix DDR5 pentru PS5 Pro, în timp ce furnizorul principal pentru PS5 (bază) a fost Micron.
Nu numai că este probabil ca PS6 să fie amânat înapoi în 2028, dar previziunile privind prețurile consolei îi fac pe jucători să se înfioreze, deoarece ne confruntăm cu prețul de a juca titlurile noastre preferate la cea mai bună capacitate posibilă.
