Revenge Of The Savage Planet ar putea fi una dintre cele mai bune surprize din 2025

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Există foarte multe jocuri video care încearcă să filosofeze asupra naturii violenței și a consecințelor îndemnurilor noastre violente.

Ultimul dintre noi partea a II-a este o explorare complexă a ciclului răzbunării și agresiunii fără sens. Spec Ops: Linia își propune să facă din violența sa o parte semnificativă și care afectează narațiunea. Zeul Războiului şi Zeul Războiului Ragnarök ne arată cât de profundă poate curge trauma și ne întreabă dacă putem scăpa vreodată de greșelile noastre din trecut.

Jocuri bune, toate. Dar îndrăznesc să spun că niciun joc video nu m-a făcut vreodată să mă confrunt cu adevărata natură a violenței la fel de mult ca atunci când Răzbunarea planetei sălbatice m-a păcălit să ucid până la moarte un adorabil hibrid raton/extraterestru. Cititorule, dacă vezi un extraterestru foarte drăguț pe o planetă ciudată într-un joc video, nu presupune automat că există un buton pentru a mângâia respectiva creatură. Și cu siguranță nu încercați să-l mângâiați pe marginea unei stânci.

Continuarea lui Raccoon Logic a anului 2020 este subestimată penal Călătorie pe planeta sălbatică este cu adevărat, cu adevărat amuzant. Râzi în hohote amuzant. Și cred că ar putea fi una dintre cele mai bune surprize din 2025.

Răzbunarea planetei sălbaticeviitorul distopic al lui este în mod clar inspirat de Rick și Morty prin aceea că este foarte, foarte prostesc și absolut dezorientat. Managementul de mijloc cu ochi sticloși oferă platitudini false în videoclipurile corporative lucioase. Reclame cu avocați violet cu două capete țipând prostii totale joacă pe fundalul casei tale improvizate. Ratonii adorabili explodează într-o ploaie de slime verde care te acoperă și îți amintește că, deși poți spăla slime, nu vei fi niciodată cu adevărat eliberat de duhoarea morții.

Răzbunarea planetei sălbatice urmează o configurație similară cu primul joc. Este datoria ta să explorezi și să îmblânzești o lume extraterestră neexploatată în timp ce creezi unelte noi care să deschidă noi căi și să îți permită să construiești și să creezi lucruri mai mari și mai bune. Sale Cerul nimănui incrucisat cu Ratchet și Clank, cu un strop de Metroid Prime aruncat pentru bună măsură. Este un cocktail amețitor, totul înfășurat într-o lume strălucitoare, plină de zahăr, de culori vii și creaturi bizare.

în timp ce Călătorie a încadrat acțiunea la persoana întâi, Răzbunare face saltul la persoana a treia. În câteva secunde de joc, vei înțelege de ce aceasta a fost una dintre cele mai bune decizii pe care Raccoon Logic le-ar fi putut lua vreodată.

Acest comutator le permite jucătorilor să se bucure imediat de gloria animațiilor incredibile ale jocului. Alergarea exagerată a personajului tău este în mod inerent amuzantă, la fel și felul în care trec prin apă, alunecă pe slime sau pornește inamicii. Este o bucurie absolută să vezi pur și simplu personajul tău mișcându-se în jurul lumii, iar nivelul de detaliu duce la atât de multe momente cu adevărat hilare.

La un moment dat am dat de un copac extraterestru falnic, rădăcinile lui blocându-mi calea înainte. Solutia? Pentru a ridica un melc extraterestru pufos prostește de drăguț și a-l arunca spre copac. Într-o clipă, copacul își desfășoară maxilarul și prinde melcul cu o limbă lungă, înainte de a-l zdrobi într-un val de țipete și haos. Brut de violent și amuzant de râs în hohote deodată. Aceasta este o linie Răzbunarea planetei sălbatice pare priceput la remorcare.

De asemenea, ar trebui să subliniez că jocul se simte la fel de bine pe cât arată. Mișcarea este absolut fantastică, cu un tackle glisant pe care-ți poți face personajul să facă după un sprint care lovește ca un pumn de ectazie de fiecare dată. Între timp, natura de alergare și pistol a luptei îmi aduce în minte Ratchet & Clank, care este cea mai mare laudă la care mă pot gândi.

Scurtul timp petrecut cu jocul m-a lăsat să-mi doresc mai mult; este clar că abia am zgâriat suprafața a ceea ce are de oferit. Există biomi uriași de explorat, produse cosmetice secrete de deblocat și o bază care poate fi complet personalizată printr-un sistem de construcție surprinzător de robust. Există, de asemenea, promisiunea multiplayer, care într-un joc ca acesta ar trebui să ducă la niște șmecherii cu adevărat ridicole. Și cine nu iubește șmecherii?

Recunosc că nu am petrecut niciodată mult timp cu primul joc, dar până acum Răzbunarea planetei sălbatice îmi bifează toate căsuțele. Aceasta este o metroidvania în esență, în mod clar, dar una care chiar vrea să te facă să râzi cât mai mult posibil. Dacă ai chiar și un gram de capriciu în tine, cred că o să-ți placă asta.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.