LEGO și Fortnite colaborarea a început ca un joc și trece printr-o mică schimbare. Când LEGO Fortnite a fost lansat pentru prima dată a fost un pseudo Minecraft joc de supraviețuire, Cu toate acestea, pe măsură ce perechea își extinde parteneriatul, LEGO Fortnite este acum, ca restul Fortnitemai mult o platformă. Jocul original a fost redenumit ca LEGO Fortnite Odysseypentru a-și prezenta statutul de joc de aventură.
Nimic nu s-a schimbat mare în afară de nume. Este încă un loc pentru aventură. Începi cu nimic și îți găsești drumul către oportunități mai bune, folosind explorarea pentru a completa harta și a da peste momente interesante. Pe măsură ce jocul depășește prima zi de naștere, am văzut câteva actualizări pentru a împinge experiența mai departe și pentru a adăuga longevitate jucătorilor săi. Mai mare decât atât este extinderea mărcii LEGO pe pagina de pornire Fortnite.
Această schimbare a brandingului a deschis parteneriatul, realizarea LEGO Fortnite un loc în care să fii, mai degrabă decât o singură experiență. O privire superficială indică direcția pe care cele două companii magistrale doresc să exploreze – se pare că o iau Roblox.
Acest lucru se vede clar în cea mai recentă experiență LEGO care va fi adăugată pe platformă, Viața din cărămidă LEGOcare seamănă mult cu jocurile de stil de viață ale Roblox. Bun venit la Bloxburg, Orașul nebun 2și Brookhaven RP sunt doar câteva care îl pun pe jucător într-un oraș mic cu prieteni pentru a juca un rol într-o formă de viață. Și acum Fortnite primește o felie din plăcintă, mai degrabă decât să privești cum jucătorii, în special jucătorii mai tineri, îi abandonează pentru Roblox.

Acest nou joc le oferă jucătorilor un oraș în care să petreacă fără mize – nici măcar nu poți câștiga XP aici, este doar vibrație bună și petrecere cu prietenii. Arată că cele două companii își propun să se extindă în continuare Fortnite ca platformă și este probabil să vedem că apar mai multe tipuri de jocuri, deoarece Epic Games pare să domine industria încă un an.
De ce este aceasta o cale bună pentru ambele companii? Există o mulțime de răspunsuri la acesta. În primul rând, aș spune – și spun asta după ce am lucrat la o serie de cărți despre Roblox și am o oarecare pasiune pentru platforma aceea – este timpul Roblox a primit o concurență adecvată și a fost gonit din biban. Am văzut deja efectul „Roblox” infiltrat Fortnite prin modul creativ disponibil tuturor. Jocuri care sunt sinonime cu Roblox – Tycoons, Obbys (prescurtare pentru curse cu obstacole) și life sims – sunt toate disponibile prin intermediul Fortnite acum.
Este logic să te apleci în acest lucru și să le oferi jucătorilor un nou loc în care să vină și să experimenteze aceste tipuri de jocuri. În plus, prin aducerea acelor jucători la Fortniteîi atrag în ecosistem sau le oferă mai multe motive să rămână. Piesele tale funcționează în aproape toate jocurile, jocul tău de cursă cu obstacole LEGO poate folosi personaje Marvel! Yay! Este produsul de vis pentru copii și familii, în special pentru cei care doresc să evite Battle Royale.

Această extindere funcționează și pentru că ambele companii câștigă bani una de la cealaltă și pot promova încrucișat. Una dintre actualizările la LEGO Fortnite Odyssey a fost despre Războiul Stelelor și acum puteți găsi baze pe harta concepută după filme. Puteți mânui și un blaster sau o sabie laser. A devenit cea mai bună cutie de jucării, poate în cele din urmă surprinzând ceea ce mișcarea „toys to life” a intenționat inițial să facă, schimbând jucăriile din plastic cu skin-uri din joc.
În esență, devine o cutie de nisip pentru cei care joacă și va deveni mai mare. Când am vorbit cu Remi Marcelli, SVP și șeful LEGO GAME din LEGO Group, am discutat despre viitorul parteneriatului și la ce se pot aștepta jucătorii în următorii ani.
„Când ne-am lansat LEGO Fortnite În urmă cu 12 luni, am spus mereu că a fost doar începutul și că vom continua să creștem și să ne extindem oferta – odată cu lansarea LEGO Fortnite Odyssey şi Viața din cărămidă LEGO Fortnite fiind următoarea parte din asta”, a spus Marcelli.
Înseamnă asta că cele două companii vor începe să profite de bogăția de IP pe care LEGO o are la îndemână? Marcelli o joacă destul de timidă, spunând: „Cine știe unde pot apărea viitoare colaborări LEGO Fortnite în viitorul apropiat… urmăriți acest spațiu!”

Am văzut deja apariția în Star Wars LEGO Fortnite Odyssey. Și într-un alt joc al platformei, am avut șansa de a interacționa cu o altă proprietate uriașă LEGO, Ninjago, prin intermediul Arena de luptă LEGO. Ar fi o prostie să nu profităm de întinderea celuilalt. Epic Games are legături uriașe cu Disney, la fel ca și LEGO, dându-i un avantaj distinct Roblox și alți concurenți.
Desigur, există o parte cinică din mine care crede că această lansare a proprietăților LEGO este la timp din partea FortniteEpic Games și partenerii săi. Ne-am uitat la consecințele către Roblox în ultimii ani și am văzut controversele aparent fără sfârșit ale muncii copiilor, exploatării copiilor și lipsa de opțiuni de siguranță pentru utilizatori. Acest lucru creează un gol perfect pentru ca cineva să intre și să valorifice.
Milioane de oameni sunt deja implicați Fortniteașa că de ce să-i lași să treacă la un concurent care poate nu supraveghează detaliile jocurilor de pe platforma lor, când îi poți ține pe jucători aici și le oferi o experiență mai sigură. Unul dezvoltat de-a lungul anilor de actualizări și modificări ale Battle Royale.
Cum funcționează asta pentru LEGO? Cele două companii se influențează reciproc? Marcelli crede așa, spunând: „Ceea ce este important este că cele două mărci ale noastre au un set puternic de valori comune – amândoi credem în dezlănțuirea creativității și a imaginației prin experiențe de joc uimitoare și captivante, care permit tuturor să participe”.

Bineînțeles, LEGO este un produs de familie și, deși există câteva momente jucăușe de violență în jocul de aventură, oferă o respiră de la jocul frenetic cu armele ale lui Fortnite alte moduri de joc. Acest lucru, din nou, permite companiilor să acceseze o nouă audiență, oferind un nou spațiu de jucători mai tineri care pot trece prin diferitele aspecte ale platformei.
LEGO îl vede ca pe o șansă de a îmbrățișa creativitatea. Marcelli dorește să sublinieze acest lucru spunând: „Unul dintre obiectivele cheie pe care ni le-am stabilit atunci când am anunțat parteneriatul nostru cu Epic Games este să lucrăm împreună pentru democratizarea creativității – punând cele mai bune instrumente în mâinile creatorilor pentru a impulsiona viitorul jocului. ” Deși nu vreau să pun cuvinte în gură, ai putea spune exact că asta este Roblox creatorii își propun să facă, așa că este ușor să-i vezi pe cei doi ca rivali în spațiu.
Compania dorește cu adevărat să depună eforturi pentru UGC (User Generated Content) care să permită jucătorilor să devină creatori, care este etosul LEGO. La urma urmei, chiar și atunci când creăm un set proiectat de LEGO, suntem încă implicați în aspectul creației având în vedere divertisment. Deci, comentariile lui Marcelli au mult sens.
El a continuat spunând: „Puteți găsi sute de aceste insule LEGO Fortnite create de creatori de explorat, toate oferind experiențe de joc diferite și unice, cu ceva pentru toată lumea.” Cu toate acestea, se grăbește să își liniștească mințile și să pună accent pe siguranța jucătorilor în timp ce continuă: „LEGO Islands se asigură că sunt evaluate corespunzător pentru a permite jucătorilor de toate vârstele să le descopere și să se bucure de ele, ceea ce reprezintă o evaluare ESRB de E10+ sau mai mică pentru a fi accesibile. pentru jucătorii din Statele Unite și un rating PEGI de 7 sau mai mic pentru a fi accesibil jucătorilor din cea mai mare parte a Europei.”

Voi fi sincer, când am jucat prima dată LEGO Fortnite Odyssey În prima zi, mi-a plăcut foarte mult, dar m-am simțit ca un stop-gap, ceva care ar putea fi un experiment pe drumul către ceva mai mare. Poate că așa a fost, deși fanii care joacă încă forțează evoluția să mențină jocul proaspăt, iar acum vedem această lărgire a orizontului.
După ce m-am interesat în multe alte insule LEGO, se pare că schimbarea este puternică. Această expansiune este o linie îndrăzneață în nisip care nu numai că configurează viitorul LEGO într-un spațiu interactiv, dar ne oferă și o viziune asupra viitorului Fortnite. Unul care este deja setat să aducă o „Experiență Disney” jucătorilor după ce casa șoarecilor a investit 1,5 miliarde de dolari în Epic Games.
De ani de zile, am folosit termeni precum „metavers”, în ciuda insistenței lui Tim Sweeny ca acesta să fie scopul său final și ne apropiem mai mult de această realitate cu Fortnite devenind hub-ul și fiecare dintre mărcile partenere având grijă de diferite demografii. Nu sunt convins dacă acesta este un lucru rău, dar știu că atingerea Fortnite iar LEGO nu se va opri în 2025, sau chiar în 2026. Vin pentru mai mulți jucători și cu siguranță vin pentru Roblox. Nu am avut ocazia să o întreb pe Marcelli dacă Roblox comparația sau concurența structurată a fost corectă sau chiar intenționată, dar este greu de imaginat că nu este așa.
