Un erou Steven Spielberg ne -a oferit primul joc video de film

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Suntem pe punctul de a vedea o mulțime de filme de jocuri video. Genul de supereroi, care s -a dovedit a fi cea mai puternică armă de la Hollywood în a -i îndepărta pe copii departe de iPad -urile lor și YouTube de mai bine de un deceniu, este în scădere. Între timp, industria își continuă lupta pentru a se adapta epocii de streaming într -o epocă pandemică în care oamenii participă cu adevărat doar la multiplexul pentru filmele de evenimente. Însă, cu „The Super Mario Bros. Movie” devenind unul dintre cele mai mari filme și „A Minecraft Movie”, de asemenea, zdrobind-o la box office, se pare că jocurile video sunt noile supereroi (cea mai mare bombă din 2024, „Borderlands”, în ciuda).

Publicitate

„Cinci nopți la Freddy’s”, filmele „Sonic” și chiar „Fallout” și „The Last of Us” din partea TV a lucrurilor. Aceasta este noua eră în care ne regăsim, în care IP -ul jocului video devine noul font pentru toate ideile de la Hollywood. Dar acesta este foarte mult inversul modului în care au funcționat lucrurile de când jocurile video au devenit un lucru. Înainte de această epocă de aur în plină expansiune a adaptărilor de filme de jocuri video, studiourile și producătorii de film ar oferi IP -ul, pe care dezvoltatorii de jocuri ar face tot posibilul să se traducă într -un produs autorizat decent.

Un astfel de sistem a produs câteva jocuri cu adevărat grozave, dar a dus și la unele dintre cele mai grave produse autorizate realizate vreodată. Caz de caz: jocul „ET extraterestrul”. Una dintre cele mai vechi adaptări de jocuri video licențiate, această gafă bazată pe clasicul lui Steven Spielberg a trăit în infamie încă de la debutul său din 1982. Desigur, Atari a trebuit să suporte vina pentru eșecul său. Între timp, Spielberg poate, cel puțin să se odihnească ușor știind că nu numai că a fost responsabil pentru începerea întregului sistem de adaptare a filmelor de jocuri video autorizate, dar că primul joc bazat pe unul dintre filmele sale a fost de fapt destul de bun.

Publicitate

Raiders of the Lost Ark a fost primul joc oficial de film autorizat

Până la începutul anilor ’80, jocurile video deveniseră deja o afacere mare, înflorind în anii ’70, atât în ​​ceea ce privește jocurile arcade, cât și consolele de acasă. În 1978, jocul arcade „Space Invaders” a dat startul popularității pentru hobby, cu jocuri precum „Asteroids”, „Missile Command”, „Galaga” și „Pac-Man”, care se eliberează în succesiune rapidă. Între timp, Atari și Magnavox au văzut succesul cu sistemul lor de calculatoare Atari (AKA ATARI 2600) și respectiv Magnavox Odyssey 2, ambele au introdus jocuri de cartuș în case din întreaga lume – mai ales după ce Atari a navigat la licență pentru o versiune de acasă a „Space Invaders”, care a debutat în 1980.

Publicitate

De -a lungul acestei perioade, însă, dezvoltatorii de jocuri video nu au apelat încă la filme pentru inspirație. „Superman” al lui Atari a fost lansat în 1979 ca urmare a Warner Communications, care deținea Atari, văzând succesul clasicului de același nume al lui Richard Donner (un film care ne -a oferit blockbusterul modern). Cu toate acestea, aceasta nu a fost o adaptare a jocului video autorizat oficial al filmului și a fost, în esență, o versiune reelaborată a jocului video „Adventure”, care în cele din urmă va debuta în 1980. Înainte de aceasta, în 1976, dezvoltatorul Exidy a produs un joc video „Death Race” pe care unele vânzări au raportat -o a fost inspirat de filmul din 1975 „Death Race 2000”. Cu toate acestea, personalul din Exidy a negat că acesta a fost cazul și, în orice caz, nu a fost un joc autorizat oficial. Abia când Steven Spielberg a livrat „Raiders of the Lost Ark” în 1981, am obținut prima adaptare oficială a jocurilor video a unui film.

Publicitate

„Raiders of the Lost Ark” de la Atari deține recordul oficial Guinness World pentru că a fost primul joc bazat pe o licență oficială de film. Acesta a fost lansat pentru Atari 2600 în 1982, în același timp în care Fox a dezvăluit un joc „Alien” conceput pentru a se lega de capodopera horror de știință a lui Ridley Scott. Dar Spielberg și clasicul său de aventură de acțiune i -au bătut la pumn cu un joc care de fapt ține destul de bine.

Raiders of the Lost Ark a fost un joc solid

Spre deosebire de jocul „Alien”, care a fost în esență un „Pac-Man” Reskin, „Raiders of the Lost Ark” pentru Atari 2600 a fost dezvoltat de la sol. Lansat în noiembrie 1982, la mai bine de un an după ce filmul cu același nume a debutat, „Raiders” a fost proiectat de Howard Scott Warshaw, dezvoltatorul responsabil pentru infamul greșit care a fost jocul „ET” (care a fost lansat la doar o lună după „Raiders”). Dar jocul său din Indiana Jones a fost de fapt destul de bun și a fost, de fapt, motivul pentru care Spielberg a solicitat în mod special lucrările de la Warshaw la adaptarea „ET”. Warshaw a povestit odată NPR despre arătarea regizorului său de construcție finală a „Raiders”, afirmând:

Publicitate

„El se uită la mine și spune:„ Este la fel ca un film. Simt că am vizionat doar un film, „M -am gândit:„ O, Dumnezeule! Steven Spielberg crede că jocul meu de aventură este la fel ca un film! ” Pentru mine, acesta a fost complimentul final pe care l -am putut primi pentru această lucrare. „

La fel ca filmul, jocul „Raiders” implică Indy care vânează pe chivotul legământului. Jucătorii controlează arheologul intrud folosind două controlere diferite, unul pentru a muta caracterul și a folosi elemente și unul pentru a selecta și arunca elemente. Spre deosebire de film, cu toate acestea, jocul este stabilit în întregime în orașul Cairo în 1936, unde Indy își găsește drumul într -un templu înainte de a parcurge una dintre cele două căi periculoase și a se termina în sala de comori. Restul jocului implică jucători care se angajează într-o aventură în Mesas, un hoves Den, o piață neagră și, în final, săparea Arkului. Toate acestea au dus la un răspuns critic decent, recenzorii lăudând elementele de rezolvare a problemelor (chiar dacă tema indy de 8 biți nu a fost o recreere perfectă a compoziției originale a lui John Williams). Pentru Warshaw, asta s -a palid cu siguranță în comparație cu sigiliul de aprobare de la Spielberg, chiar dacă cineastul a fost mai puțin amabil când a jucat „ET”

Publicitate

Acum, aproape jumătate de secol mai târziu, regizorii sunt cei care își joacă filmele pentru dezvoltatorii de jocuri video. În curând, vom avea un film „Legend of Zelda” de la regizorul Wes Ball, mai multe filme „Sonic” și un alt sezon al adaptării jocurilor video stelare care este „Fallout”. Oricât de graniță se întorceau la începutul anilor ’80, sunt sigur că nici Spielberg, nici Warshaw nu au văzut nimic.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.