John Carmack își pierde încrederea în administrația Microsoft
Conectarea punctelor: Un dezvoltator care a lucrat la clasicul FPS Doom a criticat conducerea Microsoft pentru modul în care a gestionat divizia de jocuri în ultimii ani. Critica vine la doar câteva zile după ce un fost dezvoltator Obsidian Entertainment a numit Xbox „cancer” și a mărturisit că nu deține niciun joc pe consolă.
Într-un interviu cu Game Developer, dezvoltatorul anonim, care a fost unul dintre cei 3.200 de angajați Xbox concediați de Microsoft la începutul acestei luni, a criticat Redmond pentru că a anunțat reducerile de locuri de muncă cu o zi înainte de lansarea noului DLC Doom. Disponibilizările au reprezentat 20% din totalul personalului Xbox și au redus forța de muncă id Software cu 75%.
Acuzând Microsoft că a distrus „o cantitate imensă de valoare”, dezvoltatorul a plâns că id Software și angajații săi nu au beneficiat în niciun fel de semnificativ după ce au fost achiziționați de companie. El a avertizat, de asemenea, că disponibilizările în masă ar putea dăuna Microsoft, deoarece „întregul lucru se va prăbuși”, deoarece echipele de dezvoltare depind foarte mult una de cealaltă pentru a crea conținut de calitate.

Părerile dezvoltatorului Doom despre Microsoft sunt împărtășite de fostul său șef, co-fondatorul id Software și creatorul Doom, John Carmack, care a recunoscut recent că optimismul său anterior cu privire la achiziționarea id Software de către Microsoft nu a trecut testul timpului. Într-o postare pe rețelele sociale, Carmack a scris: „Declarația mea „Microsoft va fi probabil un bun administrator al mărcii” nu îmbătrânește bine”.
Carmack, totuși, a spus că a înțeles de ce id Software nu a fost niciodată o prioritate pentru o companie de mai multe trilioane de dolari precum Microsoft. „Sunt întristat, dar nu pot aduna furie sau indignare din cauza asta”, a declarat el, adăugând că nu are niciun motiv să se îndoiască de raportul Bloomberg care susține că majoritatea studiourilor mai mici deținute de Microsoft sunt finanțate din veniturile Minecraft.
De asemenea, Microsoft a confirmat recent planurile de a reduce alte sute de locuri de muncă la Bethesda și compania mamă, ZeniMax Media. Se pare că disponibilizările vor afecta 166 de angajați din Rockville și 213 din Cockeysville. Anunțul a provocat proteste larg răspândite, miercuri, miercuri, la prânz, sute de angajați Bethesda și ZeniMax mitingându-se în fața sediului central al ZeniMax.
Pe lângă eliminarea a mii de locuri de muncă, Microsoft se separă și de cel puțin patru studiouri de jocuri pe care le-a achiziționat în ultimii ani. Potrivit CEO-ului Xbox Asha Sharma, compania va vinde Ninja Theory și Undead Labs unor terți cumpărători, în timp ce Compulsion Games și Double Fine vor deveni independente.
