Un lucru pe care îl dorim cu toții este o actualizare Bătrânul Scrolls VI.
Dincolo de a ști că este următorul proiect al lui Bethesda, nu se știe altceva despre Bătrânul Scrolls VI inclusiv când s -ar putea reface.
După cum sunt sigur că sunteți conștienți, tot ce trebuie să mergem în prezent este trailerul scurt care a scăzut la E3 din 2018.
Cu Starfield După ce s -a lansat acum doi ani, sper că asta Bătrânul Scrolls VI este ceva care ar putea ateriza în următorii trei ani, dar asta este doar o înjunghiere în întuneric.
Tot ce știm este că urmarea StarfieldRecepția mixtă, fanii au mari speranțe pentru Bătrânul Scrolls VIcu mulți care doresc să vadă o întoarcere la forma de la Bethesda.
Vorbim despre căutări convingătoare, NPC-uri memorabile, o mulțime de detalii bine luate în considerare și un nivel generos de detalii.
Personal, m -am gândit Starfield se lăuda acele lucruri; Ceea ce nu a avut în special a fost o grafică foarte bună.
Starfield Are o jankiness vizuală care i-a împiedicat pe mulți, cred că așa, văzându-l ca fiind noul joc de gen.
Sperăm, Bătrânul Scrolls VI se dovedește a fi un pic mai impresionant.
O reimaginare recentă a The Elder Scrolls V: Skyrim De fapt, oferă un exemplu destul de bun al tipului de fani grafici pe care îl așteaptă fanii Fidelity – iar acest lucru vine cu amabilitatea Dreamului Digital YouTuber.
Digital Dreams a portat Skyrim în Unreal Engine 5, rulând titlul folosind un NVIDIA RTX 5090 FE și Ryzen 9800x3D.
Rezultatele sunt, bine, destul de uimitoare. Aruncați o privire mai jos.
O călătorie rapidă către comentarii arată cât de impresionați sunt fanii.
„Ia -mi banii, dă -mi Skyrim UE5 ”, a scris un spectator fericit.
„Minunat, acest joc este nebun”, a adăugat altul.
Dacă doriți să descărcați acest port UE5, puteți găsi un link pentru a face acest lucru în descrierea videoclipului; Voi avertiza că cred că este o demo mai mult decât un port complet finalizat.
Chiar sper că asta Bătrânul Scrolls VI este o nouă eră strălucitoare pentru Bethesda.
Aproape că mă simt așa cu SkyrimBethesda a lovit aurul cu formula sa RPG imersivă, modelând genul pentru totdeauna.
Singura problemă este că nu cred că Bethesda a dezvoltat sau a extins în mod special această formulă și nici abordarea sa în modul în care o aduce la viață de atunci.
Cred că de aceea, pentru unii, ceea ce odată s -a simțit de răsturnare Skyrim se simte obosit și învechit Starfield.
Să sperăm că la fel de mult ca Bătrânul Scrolls VI Ar trebui să fie o întoarcere la formă, este, de asemenea, unul care aruncă poate cagetul de reguli pe fereastră.
