More

    E3 2013 – Cele mai aşteptate jocuri

    URMĂREȘTE-NE

    16,065FaniÎmi place
    1,142CititoriConectați-vă
    13,030AbonațiAbonați-vă

    E3 se apropie cu pasi mari. E practic la usa. Electronic Entertainment Expo, mai pe scurt E3, este cea mai importanta conventie internationala de gaming din lume.

    Toti marii jucatori din industria Gaming-ului, o industrie care in anul 2011 era evaluata la in jur 63 miliarde de dolari si se estimeaza ca va ajunge la o valoare de 83 mild de dolari in anul 2016, sunt prezenti la aceasta conventie unde se pot viziona ultimele noutati si prototipuri realizate in orice domeniu al entertainement-ului legat de gaming. Jocuri noi, echipament nou, tehnologie noua.

    Anul trecut a fost considerat un an mai slab pentru console, care se afla la capatul unui ciclu tehnologic, iar pentru gaming de asemenea, neexitand sechele importante la nici unul din jocurile de top, gamer-ii mai hardcore fiind usor dezamagiti. Cred ca asta e si motivul pentru care anul acesta gradul de interes este enorm, mai ales ca in primul si in primul rand, se schimba tehnologia, adica apar XBOX One si PlayStation 4 si intotdeauna, o schimbare de tehnologie in gaming inseamna posibilitati noi, jocuri noi, care atrag investitii mari. Bineanteles ca si exigentele publicului vor fi mult mai mari, asa ca publisher-ii vor trebui sa iasa in fata cu tot arsenalul din dotare: povesti noi, personaje deosebite, grafica noua si care sa ne dea pe spate. Asteptam cu inters sa vedem ce se va intampla cu Call of Duty, cum va arata Battlefield 4, sau ce vesti noi vor fi de la Blizzard.

    Vor fi si francize noi, speram la inaltimea asteptarilor, Watch Dogs de la Ubisoft, Quantum Break de la Microsoft sau DriveClub de la Sony, francize care au confirmat oficial prezenta la E3. Dar noi vrem mult mai mult :))). Microsoft a anuntat publicarea a 15 jocuri pentru Xbox One in primul an, un numar surprinzator de mare. O veste extraordinara, dar speram sa le vedem pe toate acum la E3, ca sa ne putem face planurile de perspectiva. Sa speram ca si Sony si Nintendo au angajemente la fel de productive si nu ne vor aburi cu urmarea urmarii urmarii vreunei sechele a vreunei francize rasuflate de 5 ani.

    Nintendo are deja probleme cu publicul din cauza sistemului Wii U. E un sistem bun, dar care are nevoie rapida de un firmware update. Sincer, va fi nevoie de un efort mare din partea lor sa surprinda industria cu ceva deosebit si ne intrebam cam in ce zona ar putea fi aceasta aparitie, pentru ca nu s-a anunta nici un Mario 3D nou, nici un Smash Bros., Animal Crossing, Zelda sau Metroid.

    Despre PC, ce sa spunem? Spunem si noi de ce nu are nevoie, adica de o noua ultragigaextraterestra tastatura sau de vreun mouse de la NASA. Ne trebuie jocuri, ca sutem Gameri, nu mouse, ca nu suntem Mouseri. Vrem povesti care sa ne tina noaptea la tastatura si sa ne topim de satisfactie cand anihilam vreun level-boss. Asassin’s Creed IV , Batman Origins, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Elder Scrolls Online, Fifa 14, sunt cateva din numele care ar trebui urmarite.

    Jocurile Indie trec printr-o perioada ce ar putea fi comparata cu Renasterea, beneficiu care vine tot de pe urma schimbarilor de tehnologie, deoarece hardware din ce in ce mai puternic se gaseste la preturi din ce in ce mai accesibile, iar distributia digitala si-a jucat si joaca din plin un rol important in dezvoltarea sectorului independent al pietei globale de gaming. In ziua de azi, o mana de developeri creativi,cu finantare modica spre mica, pot crea jocuri care sa poata intra in competitie cu marile productii facute de gigantii industriei si va dam un singur exemplu,care speram sa fie elocvent,  Angry Birds.

    La modul cel mai sincer noi credem ca piata de jocuri indie va juca un rol important in viitorul gamingului iar pentru a sprijini aceasta idee, o sa va dam un argument solid; industria consolelor, are nevoie ca de aer de jocurile indie, pentru a putea concentra un public destul de capricios in opinia noastra, din cauza ofertei diversificate si a concurentei cu piata de hand-held devices. Un pas bun pentru cresterea randamentului si dezvoltarea rapida a firmelor si ofertei indie ar fi putina autonomie in segmentul lor si posibilitatea de a-si pune singuri preturile sau de a-si crea update-uri ori de cate ori este nevoie, fara a depinde de producatorul platformei.

    Pe final, ar mai fi un mare „of” al consumatorului de jocuri, pe care il impartasim din plin si anume modul de a controla jocurile. Mai ales cand e vorba de console, aici iar gasim un impas ce trebui depasit. Kinect-ul in sine este un accesoriu „cool”, iar cu schimbarea de tehnologie de anul acesta, ar putea fi si mai atractiv. Ca gameri insa, nu avem nevoie de de un alt accesoriu ultra high-end, ci de JOCURI pentru el. De cand a aparut, kinect nu a oferit nici pe de parte entertainemet-ul la care visam cu totii.

    Asteptam sa vedem si ce ne va oferi Sony Playstation Eye, care pare destul de promitator, pentru a putea lua o decizie in deplina cunostinta de cauza si mai ales vom tine un ochi vigilent pe jocurile „move”.

    Ca o concluzie, la sfarsitul zilei, cum ar zice americanul, tot hard-core gamer-ul este motorul industriei, el fiind cel care va ridica in slavi un produs bun sau il va critica la sange cand e cazul, oferind feedback-ul necesar pentru update-uri sau developing. Mai rabdam gamepad-urile pe care le avem, schimbam mouse-urile mai des daca e nevoie, dar, vrem JOCURI noi, POVESTI noi, SECHELE bune ale povestilor existente.

    Vom reveni cu o analiza saptamana viitoare, in care vom compara asteptarile noastre, cu oferta pe care o vom primi.

    Cele mai noi știri

    Pe același subiect

    1 Comment

    Leave a reply

    Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
    Introduceți aici numele dvs.